アイスボーン攻略記事コメント

ハンマーの使い方と立ち回り【モンハンワールド】(2ページ目)コメント

88件中 21-40件を表示中

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    68 名無しさん約6年前

    わかる。 マルチでスタン値上昇やばいよな。ソロだと3、4回は取れるのに。4人もいると次の動きが分かりにくいのもあるし気軽にアッパーもできない

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    67 名無しさん約6年前

    もうマルチでマトモにスタン取るなら1.全員近接 2.鈍器使い+強打の装具 という条件じゃないとやってられん。これでやっとテオ10分内討伐のマルチでスタン2回取れた…

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    66 名無しさん約6年前

    プケプケは地形利用してジャンプスタンプ→怯んだら回転強アッパーを溜め2と織り交ぜながらやると良い感じ。あと、地味にジャンプ攻撃の溜め1スタンプ→アッパーに派生するから地味に使えますよ。事前に力溜めしてれば派生のアッパーはちゃんと強アッパーにもなります。

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    65 名無しさん約6年前

    自分は力溜めのお陰でスタンはかなり取れる印象です。 オドガロンやレイギエナは一見スタン取りづらく見えて実は楽にスタン取れる。 ただ、プケプケに無理にスタン取り行こうと頭に近づくと、舌に巻き込まれてからの毒、舌、突進、気絶中に尻尾、舌、突進とかよく分からないコンボでハメ殺される時あるんで、スタンを取りづらいと言うより、ただ嫌い。

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    64 名無しさん約6年前

    P3以来のモンハンだが、昔と比べてスタンしづらすぎるわ。軸合わせもなく行動する敵多いし、大人しく坂道飛鳥文化マンになるしかないのか。

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    63 名無しさん約6年前

    でも力溜めしないと転かされまくりだからねぇ、マルチ。ハンマーは不利の遅さを利用して振り向きに合わせる形にすればOK。多用するのはアッパーになるし

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    62 名無しさん6年以上前

    クルルヤックさんはしてるな

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    61 名無しさん6年以上前

    効果はありますよ まぁ、最近はどの武器でも頭に群がってくる傾向にありますが… 力溜めするとモーション大きくなって被弾しやすくなるのが難点。

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    60 名無しさん6年以上前

    昔はマルチの火力兼スタン要員だったのに今作ではチャアク、双剣が人気で頭狙いにくる人多いから案外扱いにくい仰け反り軽減は味方にも効果あるんだろうか 今のままなら大人しく飛鳥文化アタックしてます。

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    58 名無しさん6年以上前

    ほんとそれ、乗り狙えるし威力も高いし当てやすい。

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    57 名無しさん6年以上前

    昔は一番弱いと思ってた為一段階目のダッシュアッパーが今では一番使ってる。 今作のキリンは頭が微妙に高い位置にあるから当てづらくなった

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    56 名無しさん6年以上前

    サードから復活だがスタンの時間が短いような

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    55 名無しさん6年以上前

    坂道でターゲットと遭遇するとにやにやするくらいジャンプ回転が強い。

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    54 名無しさん6年以上前

    2Gぶりのモンハンだから知らない武器多すぎ操作複雑になってて難しい…愛用のハンマーに帰ってまいりました。お前はあんま変わってなくて安心したよ。

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    53 名無しさん6年以上前

    ハンマーを研ぐのは残心みたいなもん

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    52 名無しさん6年以上前

    力溜め前提の調整されてるのは事実だろうな。っていうか力溜めの仕様がなんか雑であまり好きになれない

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    51 名無しさん6年以上前

    ハンマーから斬れ味撤廃してくれよ

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    50 名無しさん6年以上前

    ハンマーの必須スキルって何?

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    49 名無しさん6年以上前

    確かに。むしろ大剣の方がガードしちゃダメなやつだよな。

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    48 名無しさん6年以上前

    大剣でガードできるならハンマーでもできていいと思わない?

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