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虫棍を使いそうなら(アルバ用として)火属性は現役で担いでいます。
自分は赤龍で放射ガンス作ったんですけど、放射ガンスのダメージソースって溜め砲撃じゃないですか?結局ハザクガンスと火力差がほぼないので今はハザクガンス使ってます。覚醒能力の自由度が高くスロットが優秀な赤龍をとるか、カスタムで精霊の加護と回復カスタムつけられてそこそこ優秀なスロットのハザクガンスをとるか。 要するに赤龍放射ガンスの優先度は極めて低いということです。あとは好みの問題。 横から失礼しました。
ガンスと笛ですね!了解です! ありがとうございます!
回答有難うございます。とりあえずはソロで龍紋一式を作ろうとやっていたのですがスラアク、ライト、大剣でやってみて総火力で見るとライト(水冷弾)の方が出ているように思えるのですが階層の進み具合ですとスラアク(ブラックハーベスト)の方が早く第三層中量まで進みあわよくば討伐??(時間切れ)ぐらいまで行ったのですが龍属性の方が進みは早いけどダメージ削れてないから第三層で沢山ダメージを削らなければ行けないとかあるかな??と思い質問しました。とりあえず昨日数時間で龍紋一式が揃ったので回答を意識して今度は滅榴弾を多めに撃って試してみます。
属性はなんでもいいから放射ガンスとして赤龍のガンスは優秀。 笛は旋律を自分で選びつつ火力も補えるから好きな組み合わせで作っておくといい。 それぐらいかな。 散弾ヘビィでミラ武器じゃなくて赤龍武器を使ってる人たまにみるけどどっちがいいかとかは俺はよくわかんない。
ムフェトはダメージを受けても地脈エネルギーを吸収することで傷を癒しますが、その層の地脈エネルギーが枯渇すると下層に移動するようになってます。 地脈エネルギーを枯渇させるには ・ダメージを与える ・王の雫を使わせる ・落石やツタを使う(一層目のみ) ・龍封力がついてる武器を使う ・敵視状態を維持する のが有効です。 ダメージを与え続ければムフェトが回復の為に地脈エネルギーを吸収します。 王の雫を使ったあとも吸収をしますが、王の雫を使わせるには結局ダメージを与えないといけないのでこれも大まかに言えばダメージを与え続けるの部類に入ると思います。 落石・ツタで拘束した際にも地脈エネルギーを大きく消耗します。 龍封力については、龍封力のついてる武器で攻撃し続けると地脈エネルギーの消耗を早めることができます。これに成功した際にはムフェトが怯みながら紫色のモヤみたいなものを身体から放出します。 二層目以降の敵視状態も維持し続ければ地脈エネルギーの消耗を早められます。 これらをするかどうかで下層への移動の早さが変わるので意識してみるといいかと思います。
臨界ブラキとアルバをようやく討伐した初心者です。 赤龍武器で水ライト以外の取っといた方がいい武器はありますか? マム武器で代用できる場合は必要ない物以外でよろしくお願いします。
この前ムフェトの件で質問したものですがムフェトの階層移動は決まった体力を削れば下階層に進むのでしょうか??例えば総体力40,000で第一層10,000、第二層15,000、第三層15,000みたいな・・それとも龍属性武器(龍封力)を使いある程度当てれば下階層へ早く進むとかありますか??
楽しいモンハンライフが過ごせそうです ありがとう
慣れていない武器は知らないモーションや連携も多いと思いますので頑張ってください
通常状態でした できるようになりましたありがとうございます
なるほど。今度からはキックしするようにします。ありがとうございます。
竜撃弾はPTをぶっ飛ばすのでマルチでは御法度、使ったとしても誰もいない場所で、リロードは遅く装填数も少ないという扱いにくい弾です。竜撃も近距離用なので何を思って遠くから使ってたのかわからんが地雷の匂いがする。
ヘイト分散するので迷惑行為です。 ご存じの通り、散弾は近距離で撃つものですが... ホストならキックするとか、参加ならソノ旨を伝えて(抜けて)、気を取りなおして次行くかな自分の場合
質問です。ムフェトジーヴァと戦っている時に仲間の1人が遠くから散弾や竜撃弾を撃っていました(MR600ぐらいの人でした)この行為に何か意味はあるのでしょうか?
アイスボーンの場合 まずカスタム強化自体が導きの地の素材を使う関係上ストーリー終わっていることが必要。 んでその素材は武器のレア度別に分かれていて詳しくはこのサイトのカスタム強化のページを見てほしいんだけど、レア度10の武器であれば(地帯レベル5以上の)歴戦オドガロンの素材が必要で、回復カスタムを入れるにはレベル5にできるMR50以上が最低必要になる。 ただ大体の強い武器はレア度12で歴戦ネロミェールの素材が必要&歴戦古龍や地帯レベル7はMR100から解放される。みんながMR100以上って言ってるのはこういうこと。 アイスボーン無い場合 上位だと歴戦のモンスターから取れる龍脈石ってやつが必要で古龍クラスはHR50で解放されるけど多分上位の話じゃないと思うし自分も良く知らないので割愛
事実です MR100からでないと出来ません どうやるかはこのサイト(ゲーム8)に攻略載ってるので調べてください
ゲーム8に載ってます
すいません、質問なのですが武器に回復能力付与をつけたいのですがどうすればいいのでしょうか?調べるとMR?が100以上ないと出来ないとか言う人がいるんですけど本当なのでしょうか?
確認なのですが、高出力状態でしょうか?
追加でトレーニングルームでクラッチからのゼロ距離射撃はほとんど失敗しました 属性開放切りは簡単にできます
質問失礼します ゲーミングのマウス(ロジクール)使用でクラッチしてスラアクでゼロ距離射撃をしたいのですが、属性開放切りは剣モードにしてマウスの中央から左右の大きなボタン同時押しの後左連打でできます どなたかマウスでのゼロ距離攻撃のやり方分かる方いたら教えてくださいお願いします
つまりミラに傷をガンガンつけようってことでOKですか? 煙で安全に傷つけするテクニック真似します!
会心率の低いドラゴン武器がほぼ1強となった今、弱点特効の恩恵は大きい。055さんに先言われちゃったけど、ミラ頭に傷つける意味はそこにある。 (渾身とか組めればドラゴン武器でも傷なし100%は達成できるが、肉質45以上でないと厳しい)
そしてみんなの必須スキルである弱点特効について。 ワールドから弱体化されたものの未だに健在。 レベル3だと、有効部位に対して30%そして傷つけたら更に20%。前者の有効部位というのは肉質45以上の部位のことをいう。ラージャンの後ろ足の斬肉質は25。傷つけても44。ダメージ自体は倍くらいになるが、弱点特効による会心率アップは期待できない。 会心率アップが期待できないと、超会心にも影響が出てくるから、弱点特効をつけるなら傷つけて肉質45以上になる部位を狙いたいところ。
ミラムフェトあたりは傷つけ軟化後の肉質に-5の補正が入るね。ただ意味があるのは肉質だけじゃなくて、弱点特効スキルが傷ありで会心率+20%になるのでその火力向上も大きい。
せっかくなので傷つけの意味について。 肉質が柔らかくなるのが傷つけで、肉質は100がマックスで30とか40とか各モンスター各部位ごとに設定されている。複雑なダメージ計算過程のなかで100分率で実際に与えるダメージが決定される。数値が高いほうが柔らかく攻撃が通りやすい。肉質25と50では与えるダメージが2倍違う。 そして傷つけると100引く元の肉質の4分の1柔らかくなる。例えば肉質40の部位に傷つけると55になる。 よって傷をつけたほうがダメージが入りやすくなる。 ※ミラの頭は特殊で傷つけなし75で傷つけありで76にしかならない。
楽に傷つけるために煙玉使うといいよ
イベクエは常設で、祭りはその時期なったらやってんのね おkサンクス
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と思ってたら解決してましたね、失敬、失敬…