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ゴリラ砲(激の方)担いで徹甲ヘビィデビューしたんだが、あれむずいんだけど。 徹甲弾と拡散弾の装填数が少なすぎて、リロードと調合しながらだと、まともに撃てない・・・ 試しに歴戦の二つ名ベリやったら、17分もかかってしまった。 貫通垂れ流してた方がタイム早かったんだけど、あれどうやって運用すんの? ちなみに、装備は臨界ブラキ4部位の砲術、挑戦者にKO術3積みで火力出してる。 誰か教えて~。
回答有難うございます。すでにミラ武器、アルバ、臨界ブラキでメイン武器、サブ武器が揃っているため狙った武器が作れればと思ったのですがガチャならすごく大変そうですね。
なるほど。
目的による 火力のみならスキルをきちんと適当に積めばミラ 属性なら皇金 スキルが積めないなら臨海ブラキがおすすめ 爆 破属性だから多少火力が上がる
・装備してるしてないは関係ない ・ガイラは強化してもガイラのまま 狙ってる装備があるならたくさん回さなきゃいけないよ。
今日ソロで初めてマムタロトを討伐できたのですがマカばあちゃんの所で素材を使い武器が3つ作れたのですが装備している武器種が出るなんてことはあるのですか??今回は一枠目にたまたま装備している武器が出たのですが・・・素材使うので無駄なことは避けたいです。あとガイラってのが出たのですがユーチューブなどの動画では皇金??なんとかとあるのですが強化すればガイラが皇金になるのですか??すいませんド素人です。
弓って結局今のところ何が最強なんですか? ミラ弓?ガイラ?
ありがとうございます。何かの間違いってことはやはりバグなんですね。上位の段階で最大金冠の重要バウンティ発生がバグって事になるんでしょうか。すでに最大金冠ついてるのでマスターランクでまた捕獲するのダルいです。バグ報告板に書き込みします。ありがとうございました。
上位は元々は環境生物サイズの概念そのものがなかった。IB買ってある人は下位でも上位でもMRと同様に捕まえるとサイズは出て来る(捕まえたときのランクは問わない)けど、その2種ともバウンティはIBで追加された金冠捕獲の一つだけなので多分何かの間違いでは
環境生物の質問なんですが上位でキッチョウヤンマとタキシードサンゴドリの最大金冠捕獲して重要バウンティクリアしているのですがマスターランクになったらまた同じ重要バウンティが発生しました。上位の最大金冠とマスターランクの最大金冠のサイズが違うっていう認識で良いのでしょうか?それともバグですか?
とは言っても大剣の属性って大したことないし6つ分の1スロ使うより普通に他の火力スキル割り当てた方が断然良いと思う。 氷属性強化はオマケ
抜刀した一撃しか会心率が乗らないので、真溜は弱特がかなり左右されます。傷なしで頭など当ててもカスダメしか出ないってこともしばしば…
乗ります。 ラヴィーナ4部位で行けます。 デフォで氷属性ついてるので氷武器の方が親和的ですが。 炎属性だと別途装飾品必要になるのでその分の火力は落ちますね。
ラヴィーナγ使うのでとありますが王カーナの場合で火属性の大剣を使った場合でもヒョウキレンセイ??は乗りますか??ヒョウキレンセイと聞くと氷武器ってイメージがあるんで・・・まだγは作ってませんが今後の参考までに教えてください。
抜刀大剣今ならラヴィーナγ使うので弱特入れますね。 集中、抜刀術、納刀術、超会心がデフォで他挑戦者、攻撃、見切り、弱特積んできます。 災禍も3はいるので。 生存は体力増強かな。 ミラカーナでも2300くらい真溜め入るので頑張ってください。
最近大剣を使い始めたばかりで抜刀術(技)が3つで100%会心率ってあるのですが抜刀大剣なら弱特と一緒に付けますか??意味がないでしょうか??大剣で付けた方がいいスキルとかありますか??
調査P"だけ"なら氷花。導き素材も一緒に集めるなら骨掘り掘り。 デイフォディオ!
しつもんに こたえてくれて ありがとう。がんばります
凍て地の氷草がダントツ ただし、採取の達人、植生学をつけてること前提。 フキノトウと氷草両方とも調査ポイント高いから両方とも集めるといい 骨塚は安定しないけど、ついでに導き素材も集まる 状況と好みで使い分けたらいいと思う
森荒れ地珊瑚火山あたりでおいしいものはない。凍て地だとフキノトウがかなり良かった印象だけど99個までしか持てないみたいですぐカンストする。 導きの骨塚も良いと思う。ちょうど先日やってたけど1時間で4~5万ポイントとかそんなん。自分は痕跡ついでののんびり派だけど3回法ならもっと貯まると思う。 前提条件として採集用装備にネコの換算術(リザルト画面で調査ポイント1.2倍になる)を付けること。
調査ポイントをたくさん稼ぐのはこれらのうちどれがよいですか? 凍て地の氷草、ミチビキの骨塚4回方、火山の水晶、 これより効率良いのがあるならそちらも教えて欲しいでさ
それは思いつかなかったですね。最後でポイントを稼ぐってことですね。やってみます。
自分はソロの場合、落とし穴、シビレ罠×3を持ち込み 捕獲出来る状態にモンスを追い込む→落とし穴に落とす(捕獲しない)→シビレ罠を設置出来るようになったらモンスの下に即設置→最後のシビレ罠で捕獲 という流れでやってますね
罠ハメの定義で言えば「罠を連続使用してハメる」なので、それ以上もそれ以下もないですね。 マルチなのかソロなのかは文脈や会話の流れで察する場合がほとんどだと思います。 ただ質問主が仰ってるように個人だと調合分合わせても4つしか罠をもてない&結局タイミングをみて納刀しないといけないという手間が発生するので最大効率の罠ハメをするにはマルチがいいという前提があります。
スキルの組み合わせを見直すのが良いと思いますよ。 乙りやすい最初の頃は食らうこと前提で精霊の加護や火耐性、整備や根性や早食いなどなど。 慣れてきたら回避距離UPや回避性能に切り替えていくと良いと思います。 あと、重要なのは攻めに一生懸命になりすぎないことですかね。どこでも良いからとにかく殴っているよりも、弱点に傷つけてチャンスのみ攻める方が手数減ってもダメージは上だったりしますので。
1番手っ取り早いのは、動画とって、タイトル教えてもらえればその動画にコメントしてもらえるよ。そうした方がどこがダメなのかが明確に分かるよ。
マムとかデカい敵に伸び伸びと使っています。あとは立ち位置に気をつければいいと思います
返信ありがとうございます。 △コンボでやってみようと思います。 感謝♪
マルチで飛円は味方にヒットすると尻餅効果あるから、極力使わないほうがいい。コンボは△の三連斬りでつなぐ。火力は多少落ちる。
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確か、解放いれないとそう填数増えないんじゃなかったっけ?それいれてるんなら分からん、すまん