鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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空中コンボ決めてるときの古いデビルメイクライ
回折アタッカー持ってない人は塔で使い道ある以外で引く必要性がないんよな
リュークリンネーヴェリーナで塔中央3.4でマーク取れないんだけど練習不足なだけ?
引きたい人は引け 悩んでるやつは引くな リュークはそんなキャラ まだ引いてないのにここ見てるやつはとりあえず引かなくていいぞ後悔はしないから
エイメスって相方リンネーで使うから単調に見えるだけで チサやらルパやら長離と組めばめっちゃ楽しい エイメス自体QS適性高いんよなカットイン以外
はっきり言ってエイメスの方が使ってて楽しい リュークは空中にいるから上手く使えてる感があるだけで操作自体は単純で直ぐに飽きる
お試し何回もして楽しいって感じるんなら引いた方がいい
まあ、多分引かない方が正解かなこれは
空中通常3発目をダッシュキャンセルで多少ローテ早まるね
新規に今ガチャきてるガルブレとリュークどっちおすすめか聞かれたら悩むくらいの強さ
よっぽど好きじゃない限りスルー推奨
アクション下手な人は1凸したくなるよね 俺も下手だから凸でゴリ押してるわ
めちょはほとんどのキャラが珊瑚の兼ね合いで基本1凹だからサポート以外の無凸運用がきちーわ リュークも結局1凸取ったし
自分に合った操作感のキャラ引くのが一番いいと思うわ 自分はリューク楽しかったから3凸餅までした 単騎が楽し過ぎる エイメスは確かに強いんだけど個人的にオート戦闘感が否めなくて飽きるんだよね
使っててつまらんなーこのキャラ。潮の特有のスピード感もないしseも安っぽいし今更ver.1のキャラ使ってる感覚になる
若干だけど倍率高いしオフセット付与あるからモーションの長さに違いがなければ大鎌のが強そう
エイメスより使ってて楽しいんだろうけど、最近のキャラは凸効果のインフレひどいから アタッカーならなおさら無凸で使用してもほぼ出番ないってのがな
ジャンプ攻撃の方が範囲は広いような気もするけどどうなんだろーね
リュークの空中2段目3段目はジャンプ攻撃の方がいいんかな
いつまで自画自賛してるんだよw 承認欲求もほどほどにな
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