鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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って自分に言い聞かせてるんだよね
解放は打つだけでチームバフ スケート状態で上のゲージが溜まっていたら3回ジャンプ後に攻撃で強化攻撃 なので敵を倒した後でも移動しているだけで上のゲージが溜まるのでフィールド狩りでは接敵したら即ジャンプ3回で強化攻撃ですぐ終わる 通常長押しのぐるぐるは上のゲージを3回分(あたし色)を貯めるためと協奏ゲージを貯める用 スケートに状態に即入りたいなら味方の協奏を貰って入場してスキル1回の後に通常長押しでOK 総火力のジャンプの強化攻撃は、8秒に1回しか使えないので早く貯めても低火力になるので一定の間隔をあけるのに注意
解放は打つだけでチームバフ スケート状態で上のゲージが溜まっていたら3回ジャンプ後に攻撃で強化攻撃 なので敵を倒した後でも移動しているだけで上のゲージが溜まるのでフィールド狩りでは接敵したら即ジャンプ3回で強化攻撃ですぐ終わる 重撃のマシンガンは上のゲージを3回分(あたし色)を貯めるためと協奏ゲージを貯める用 スケートに状態に即入りたいなら味方の協奏を貰って入場してスキル1回の後に通常長押しでOK 総火力のジャンプの強化攻撃は、8秒に1回しか使えないので早く貯めても低火力になるので一定の間隔をあけるのに注意
なるほど、、、貴重な意見ありがとうございます!
新恒常銃は一見よさそうに見えるが罠だな サポートなら旧恒常銃のほうが優れているし、協和破壊のタイミング縛りも面倒 アタッカー運用はそもそも凸+餅前提の人が大半 割り切って旧恒常か餅のどちらかにすべきだろう
ガスタユーノ3凸とショアキ組めるなら、現状のエンコンの難易度的にそれ以上の火力追い求める必要ないと思うけどな。 強いパテ複数求められるコンテンツが続くと思うから、汎用性あるリンネーでも3凸で化けるカルテジアでも結局はそんな変わらないんじゃね。
現時点でとる価値なし こいつのバフをフル活用したら最強になれる最適アタッカーが出たらとればいい 評価SSは絶対ウソ
バイクのナビ追跡と無音区のドロップ音骸確認が同じボタンやからコントローラーだと絶対追跡できないようになってる リリースするまでに誰か気づかなかったの? まぁ運営はPC以外捨ててるからコントローラー操作なんか気にしてるわけ無いか
テジア3凸、シャコ3凸、リンネー無凸ならどれがおすすめですか? ガスタユーノは3凸しててショアキとPT組んでるけどリンネーが合うと聞いたので、、、
自己火力だけならあまり差は無いけどPTバフある餅の方が当然強いよ
ボイスの違和感すごいんやが そのうち慣れるんやろか
ID: sparxlenohokahokapantsとりあえずストーリーのリンネーは触ったんだけど、これ通常長押しっぱなしで、たまに他のボタンも押すくらいの気持ちでいいのかな?🤔 敵の周りくるくる回りながら無限に乱射してるの使ってて気持ちいいのだけど、ボタン押しにくくて『これで本当にあってるのか?』ってなってる笑
まあピンク髪に刺さるモーニエ優先だな
このゲームに必須キャラなんて居ない!とか真顔で書き込んでる層でしょww
人権って言葉のままの意味で真に受けてるやついるんだ
リンネーの移動もな
おまけ程度としか…
ルパのダッシュはなんだったのか
潮で移動性能気にしたことないからびっくり 原の話かと思った
リンネーの移動速度!人権!って鳴き声見かける度に『ショアキーバー移動速度人権』『フィービー移動速度人権!』って鳴いてたやつ思い出す 実際は全然人権なんかじゃないのにな
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