鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

モーニエの評価とおすすめパーティ編成・音骸・武器(6ページ目)コメント

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    832 名無しさん約2ヶ月前

    最強板でレスバしてんじゃないの

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    831 名無しさん約2ヶ月前

    なんか急にコメ数減ったな、みんなタロⅡに行ったか

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    829 名無しさん約2ヶ月前

    協和破壊のモーションで敵の攻撃やり過ごせるからそれの頻度が増えるってのは数字以上に恩恵ある気がするわ知らんけど

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    828 名無しさん約2ヶ月前

    簡単にダメージ出るようになりすぎて虚無感すら覚える

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    827 名無しさん約2ヶ月前

    珊瑚はメインアタッカーに使うべきなんだけどな まあドンマイ😉

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    ID: sparxlenohokahokapants
    826  カルパン_なのキャス花火のパンⅡ約2ヶ月前

    の人の通りメンバーにもよるんじゃない? 珊瑚の件はどんまいだが…

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    825 名無しさん約2ヶ月前

    やっちまった寝落ちから目覚めたボケた状態でエイメス用に貯めてた珊瑚モニに使っちまった しかも2凸なのにショアキ3凸よりマトリクスの点数落ちるんだけど使い方?

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    823 名無しさん約2ヶ月前

    てかエイメス編成1.2倍くらいインフレしてんでしょ よほどの理由ない限り古いキャラなんて進めんなよ

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    822 名無しさん約2ヶ月前

    そうそう 今更復刻勢勧めてんのもただのア.ホ

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    ID: sparxlenohokahokapants
    821  カルパン_なのキャス花火のパンⅡ約2ヶ月前

    基本使い分けにはなると思うけど、そんなにモーニエ1凸強いのか🤔 はよリンモニエイメスで組みたいなー

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    820 名無しさん約2ヶ月前

    そら新キャラのが強いだろ、商売なんやから、ショア信は逆張り過ぎんねん

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    819 名無しさん約2ヶ月前

    儀式短いのと基本浮いてるからダメージ入りにくいの最高すぎる。

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    818 名無しさん約2ヶ月前

    モーニエは2凸すると更にクリダメ32%が追加されて餅合わせると52%というとんでも数値になるしな 餅の凸までするのはあまりおりゃんと思うが金さえありゃクリダメは最大で72%上昇とかいうアホみてぇな数値になる

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    817 名無しさん約2ヶ月前

    ショアキ信者すまん、モーニエ行くわ

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    816 名無しさん約2ヶ月前

    サンクス 数字で見ると分かりやすいね モニ1凸=ショア2凸は正常なインフレだね、1段階ずつやってる 同凸ならやっぱモニのが強いか

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    815 名無しさん約2ヶ月前

    この手の解説って、実際の戦闘結果でこれくらいダメージ違いました。みたいな説得力のある検証が全然ないのな

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    814 名無しさん約2ヶ月前

    ダメージ計算上バフの種類が多くなるほど効力を発揮する モーニエ1凸餅ハーモニー=攻撃力25%、ダメバフ40%、ダメブ25%、クリダメ20% ショアキーパー2凸餅ハーモニー=攻撃力79%、ダメブ15%、クリダメ25% 例えば基礎攻撃力1000で考えてみるとモーニエは2625(2凸3325)に対し、ショアキーパーは2573になる 1.98%差(2凸22.6%) ※耐性、防御、クリティカル期待値、バフ対象キャラクターのステータスは考慮しておらず、あくまでもバフ量比較 実際にはダメバフ、ダメブが不足する為モーニエが優位になりやすいが、攻撃力、クリ率が不足する編成はショアキーパーが優位

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    813 名無しさん約2ヶ月前

    ちなみにショアキ無凸とモーニエ1凸はギリギリでもなくモーニエが勝つ 流石にこれは分かると思うけどねw

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    812 名無しさん約2ヶ月前

    凸の伸び見た感じは1凸モーニエと2凸ショアキはほぼ僅差っぽい クリ率が70切るような低めの編成ならショアキがクリ率伸ばせる分有利らしい 1凸モーニエはリンネー込のパーティだと火力の伸びがその分少ないけど、無凸比較だと元々リンネー込ならモーニエ>ショアキだから結局対して変わらない

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    811 名無しさん約2ヶ月前

    モーニエモチーフないと効率260%にするのまあまあめんどいな

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