鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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最強板でレスバしてんじゃないの
なんか急にコメ数減ったな、みんなタロⅡに行ったか
協和破壊のモーションで敵の攻撃やり過ごせるからそれの頻度が増えるってのは数字以上に恩恵ある気がするわ知らんけど
簡単にダメージ出るようになりすぎて虚無感すら覚える
珊瑚はメインアタッカーに使うべきなんだけどな まあドンマイ😉
ID: sparxlenohokahokapantsの人の通りメンバーにもよるんじゃない? 珊瑚の件はどんまいだが…
やっちまった寝落ちから目覚めたボケた状態でエイメス用に貯めてた珊瑚モニに使っちまった しかも2凸なのにショアキ3凸よりマトリクスの点数落ちるんだけど使い方?
てかエイメス編成1.2倍くらいインフレしてんでしょ よほどの理由ない限り古いキャラなんて進めんなよ
そうそう 今更復刻勢勧めてんのもただのア.ホ
ID: sparxlenohokahokapants基本使い分けにはなると思うけど、そんなにモーニエ1凸強いのか🤔 はよリンモニエイメスで組みたいなー
そら新キャラのが強いだろ、商売なんやから、ショア信は逆張り過ぎんねん
儀式短いのと基本浮いてるからダメージ入りにくいの最高すぎる。
モーニエは2凸すると更にクリダメ32%が追加されて餅合わせると52%というとんでも数値になるしな 餅の凸までするのはあまりおりゃんと思うが金さえありゃクリダメは最大で72%上昇とかいうアホみてぇな数値になる
ショアキ信者すまん、モーニエ行くわ
サンクス 数字で見ると分かりやすいね モニ1凸=ショア2凸は正常なインフレだね、1段階ずつやってる 同凸ならやっぱモニのが強いか
この手の解説って、実際の戦闘結果でこれくらいダメージ違いました。みたいな説得力のある検証が全然ないのな
ダメージ計算上バフの種類が多くなるほど効力を発揮する モーニエ1凸餅ハーモニー=攻撃力25%、ダメバフ40%、ダメブ25%、クリダメ20% ショアキーパー2凸餅ハーモニー=攻撃力79%、ダメブ15%、クリダメ25% 例えば基礎攻撃力1000で考えてみるとモーニエは2625(2凸3325)に対し、ショアキーパーは2573になる 1.98%差(2凸22.6%) ※耐性、防御、クリティカル期待値、バフ対象キャラクターのステータスは考慮しておらず、あくまでもバフ量比較 実際にはダメバフ、ダメブが不足する為モーニエが優位になりやすいが、攻撃力、クリ率が不足する編成はショアキーパーが優位
ちなみにショアキ無凸とモーニエ1凸はギリギリでもなくモーニエが勝つ 流石にこれは分かると思うけどねw
凸の伸び見た感じは1凸モーニエと2凸ショアキはほぼ僅差っぽい クリ率が70切るような低めの編成ならショアキがクリ率伸ばせる分有利らしい 1凸モーニエはリンネー込のパーティだと火力の伸びがその分少ないけど、無凸比較だと元々リンネー込ならモーニエ>ショアキだから結局対して変わらない
モーニエモチーフないと効率260%にするのまあまあめんどいな
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