鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

モーニエの評価とおすすめパーティ編成・音骸・武器(5ページ目)コメント

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    854 名無しさん約2ヶ月前

    【Ver.3.1 予告番組コードまとめ】 📅入力期限 2026年1月26日(月)0:59まで PAPERPLANE WARMSUNLIGHT JOURNEYWELL

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    852 名無しさん約2ヶ月前

    そもそもここモニ板だからショアキ板でショアキ持ち上げたら良いんだよ、数値でもモニのが上なんだしアウェイで覆すの無理やろ

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    851 名無しさん約2ヶ月前

    ショアキよりも優秀って答が出てるのにめっちゃ争うやん

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    850 名無しさん約2ヶ月前

    そう、俺みたいに被弾しちゃう下手はショアキのが強く感じると思うわ。ショアキに慣れてる人はモニモニで練習したほうが上手くなると思う。

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    849 名無しさん約2ヶ月前

    理解してるだろうけど、回避補助ってことはバフ性能より単に被弾してローテ崩れてる感じだと思う

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    848 名無しさん約2ヶ月前

    所感は初動がモニのがもたつくのと、ショアキの回避補助が大きく感じた・・・。どの編成でもローテがモニの方が遅れてたんだよね。モニモニ強く使いたいし練習がんばってみる

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    847 名無しさん約2ヶ月前

    連投返信すまんけど 操作慣れの問題考えるってことは、詳細書いてないけどそもそも動きに問題ある可能性自覚してるよな

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    846 名無しさん約2ヶ月前

    さすがにそれは操作慣れだと思うぞ、ただショアキと違ってモーニエはスワップ部分があまり無いとは聞いた事ある(それでテジア編成まで逆転する程じゃないけど

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    845 名無しさん約2ヶ月前

    一凸モニモニディスコ完凸と二凸ショアキバリエ完凸で数編成マトリクスやってみたんだけど全部ショアキの方がスコア高くて・・・。しかも攻撃UP恩恵ほぼないテジアシャコの編成ですらショアキの方がスコア高くて・・・。操作慣れの問題なのかな。モニ…

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    844 名無しさん約2ヶ月前

    まあインフレしてモーニエ1凸=ショアキ2凸は良バランスだわ、実際は新ギミックあるから余裕でモーニエのが出番あるんだろう、ショアキの負けやろうな

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    843 名無しさん約2ヶ月前

    レスバ判定員です これはの完勝

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    842 名無しさん約2ヶ月前

    ダ サ す ぎ 笑

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    840 名無しさん約2ヶ月前

    おかえり辞苑くんw最強板のレスバはおもろかった?w

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    839 名無しさん約2ヶ月前

    読まないお前にも分かるように載せるけど 実際にはダメバフ、ダメブが不足する為モーニエが優位になりやすいが、攻撃力、クリ率が不足する編成はショアキーパーが優位 これ既に書いてあるからな。 これと同じようなことしかお前書いてないけど 優位の意味分からねぇの?どう読んだらショアキ優位がモーニエ1凸≧ショアキ2凸に繋がるんだよ

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    838 名無しさん約2ヶ月前

    元の攻撃バフの兼ね合いとかもあるんだからそれも正確にならんだろ。というかその注意自体既にしてあるって書いてんだよ。読まずに返信すんな

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    837 名無しさん約2ヶ月前

    わざわざ代替紹介されないと何もわからないなら人に意見言うのやめな? クリダメの計算する時に150%を足して、仮置きでクリティカル率(70%なら0.7)を掛けて計算する事も出来ないのか? 文章そのまま読むとモーニエ1凸≧ショアキ2凸って勘違いする人が出るかもなって思ったから気をつけてねって言っただけだよ。

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    836 名無しさん約2ヶ月前

    書いた人じゃないけど 期待値部分考慮してないのは最初から書いてくれてるし、クリ率不足すればショアキ有利とも書いてあるから文章読めりゃ分かってるよ そもそもクリ率だけじゃなくて他のバフ、ローテ時間諸々考慮したらパーティと状況限定しないとまともに書けないだろ。そういった話はしてないんだから書き方こうなるのは当たり前やん 少なくとも代わりの参考になる情報まともに出せない奴がケチつける内容じゃないな

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    835 名無しさん約2ヶ月前

    クリティカル率の期待値計算されてない時点で参考にならないから皆気をつけてね。 この比較だと音骸比較する時に クリ率クリダメ攻撃%の3OPより クリダメ攻撃%攻撃実数の3OPのが強いって言ってるようなもん

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    834 名無しさん約2ヶ月前

    最近珊瑚余ってたから1凸して無餅モニ

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    833 名無しさん約2ヶ月前

    エイメスのdpsガルと殆ど変わらない模様

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