鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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空中攻撃中ほぼ静止してるからすっごい叩き落とされる。1凸は必須かな?
サポーターはマトリクスで2回使える ここがかなり重要なところやね
今後エイメスを使うつもりならモーニエは引いておいた方がいい?リンネーは復刻で引くかも
与ダメ25も大概やから引いとくに越したことはない 一凸はお好み 次に来るメインアタッカーが絶対凸効果強いだろうし
モーニエの1凸一生迷ってる、エイメス凸に回したいしどうせリンネーと組むから尚更
引いていいと思います 無凸でも終奏の全ダメ25%UPは使えますし、HP回復や防御力UPでパーティの耐久性も上がりますのでサポーターとして引いといて損は無いです オフセット効果付与ができるキャラはリンネー以外にも出てくるでしょうから、ビジュが刺さればその時にでも引けばいいと思います キャラゲーですからビジュ引きは大事です(自分もそう)
ユーノ、リンネー、モーニエの火力おかしいだろ
星5キャラがツバキと長離と千咲、ヴァリーナと後は恒常くらいしかいないけど使えます? 見た目がタイプののんびりプレイ勢です
キャラ評価する人達と違って基本使う側はバフ無しとモーニエで比べてないからな アタッカーが無凸と1凸とかで比べるのに対して、例えばモーニエなら2凸ショアキ入ってたパーティにモーニエ入れ替えた比較とかになる
1凸してたら誰でも協和破壊のダメージバフあるって認識でいいのか?
リンネーはいなくてモーニエ1凸で使ってるんですけど、恊和破壊で15000くらいのときもあれば、たまに60000くらいダメージが出る時もあるんですけど、この差ってなんなんですか?初心者なので不協和システムの仕組みがよく分かっていなくて。教えてほしいです。上手くやればずっと60000くらいのダメージを出すことが出来るんですか?
1凸すれば2凸ショアキ超えの最強汎用サポやぞ。 使い方間違ってない?
アタッカーの凸がいちばんいらんなオレは
確かに既存パはもう完成されてるもんな。そこにモーニエ入れても劇的に変わらんのは当然か。エイメスやリュークが実装したら自分の中で評価が変わればいいけど…。せっかく1凸したし…。
やはり凸するならアタッカーだな。
いくら1凸してなかったりリンネーと一緒じゃなくて協和破壊時のダメバフが無くてもヴェリーナ以下はなくないか?
すみません。 質問なんですが、これ凸か餅ならどっち優先でしょうか? 一応霊感ディスコードは何本か持ってるんで凸が魅力的ならそっち優先かなって気はしてます。
無凸で使いづらくて落ち込んでたら、今日単発で1凸出来た!オヤスミモーニエじゃなくなったぜ...いや1凸でこんなに使い易くなるとは...かなり嬉しい
強さは実感しづらいけど、高難易度の削り具合みるとやっぱり優秀なんだと思う。逆に高難易度興味なければ引く意味はない
1凸したけど中断耐性はどこにあるんや 地上スキルで完全防御できるのはわかった
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