鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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リンネーはいなくてモーニエ1凸で使ってるんですけど、恊和破壊で15000くらいのときもあれば、たまに60000くらいダメージが出る時もあるんですけど、この差ってなんなんですか?初心者なので不協和システムの仕組みがよく分かっていなくて。教えてほしいです。上手くやればずっと60000くらいのダメージを出すことが出来るんですか?
1凸すれば2凸ショアキ超えの最強汎用サポやぞ。 使い方間違ってない?
アタッカーの凸がいちばんいらんなオレは
確かに既存パはもう完成されてるもんな。そこにモーニエ入れても劇的に変わらんのは当然か。エイメスやリュークが実装したら自分の中で評価が変わればいいけど…。せっかく1凸したし…。
やはり凸するならアタッカーだな。
いくら1凸してなかったりリンネーと一緒じゃなくて協和破壊時のダメバフが無くてもヴェリーナ以下はなくないか?
すみません。 質問なんですが、これ凸か餅ならどっち優先でしょうか? 一応霊感ディスコードは何本か持ってるんで凸が魅力的ならそっち優先かなって気はしてます。
無凸で使いづらくて落ち込んでたら、今日単発で1凸出来た!オヤスミモーニエじゃなくなったぜ...いや1凸でこんなに使い易くなるとは...かなり嬉しい
強さは実感しづらいけど、高難易度の削り具合みるとやっぱり優秀なんだと思う。逆に高難易度興味なければ引く意味はない
1凸したけど中断耐性はどこにあるんや 地上スキルで完全防御できるのはわかった
一番でかいのはオフセットでも20秒でもなく観測マークが即干渉マークになる点かもしれん 結局これないと毎回次の敵は協和破壊しないといけないし
モーニエが火力出すタイプじゃないからな、結局元のメインアタッカーがある程度火力出せないとってなる ただ普通メインアタッカーってパーティある程度完成してるから、素の状態とモーニエの比較にならない 既存パーティとモーニエで変えた場合で比較することになる。なので比較して火力の伸びは感じにくい
エイメスはたぶんリンネーみたいに持ってるだろうしな
サポートの凸はそんなもん
なるほどなるほど オフセットにする人が他に来ても8秒だもんなー そう考えると1凸の20秒になるっていうのも強いか
1凸したけどいまいち彼女の強さが分からない。自分の使い方が下手なんやろうけど。
観測マークから干渉マークに移行するのに協和破壊が必要なんだが、敵倒した後の固有能力で付けるのは観測マークだからその都度協和破壊が必要。集団戦はまず無理そう あと協和破壊してから8秒のみだから、協和破壊をローテにしっかりと組み込む必要がある。オフセットできても制約が大きいと思う
ごめん使ってみたけどモーニエはロックオンしないと攻撃届かないのに対して千咲のスキルはロックオン外も攻撃するから最長ではないと思う
1凸より多く金かかってておもろい洗脳済みか
オフセットにするのもリンネー以外にもどうせ出てくるから無理して1凸することも無さそうだけどどうなんだろうな
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