鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
リナシータ本編終了後の幕間か連星でやるべき話をセブンヒルズ編の途中にぶち込んだから変なタイミングで再登場しちゃうのよ
風呂場の再登場は意味不明だわ。あんな簡単に姿表せるなら以前のあの切ないストーリーってなんなんだ。感動を安売りされた気分。後付の設定加えばっかりしてるんじゃないのか
原神やスタレじゃあるまいし、長すぎるって!!
拡大話の内容は好き嫌いあるから置いといて界隈で問題になってるのは構造的なつまんなさだからね
他のゲームでもゲーム攻略サイトのコメント欄は基本的に文句ばっかりなんだな。不思議なんだけどどういう層が集まってきてるんやろ。
ソシャゲストーリーの評論家の皆さんの集まりはここですか?ここの連中で協力してゲームストーリー作ったらどんな面白いものが出来上がるのか純粋に気になるね。
そもそも一回4んでから何百年も生きてること自体おかしいと思わないの?所持キャラの説明に不死身で頃す方法がないと言われてるし、ストーリー中でも組織長から物理的に負けないと言われてるのに理解できない文盲?目ついてる?
敵キャラの操作にだけ違和感感じるお前みたいな奴が一番違和感ある。それ言ったら今州重役の今汐や長離がリナシ―タやらなにやら連れまわせるのも意味分からんし、プレイアブルとストーリーの整合性なんて気にしてたらどんなゲームにも無限にツッコめるぞ
ストーリーでのぽっと出キャラごり押しといい お試しキャラを強制で延々使わせるのといい 結局ガチャ回させる事がメインになってんのかね
ゲームを壊すストーリーと演出やね
一応好きな所で中断できたような…?話はそのまま続きだったかもしれんけど
2時間かかった10幕から強制的に繋げられて中断すらさせない…原神かよ! ちょっと休ませろよ。デイリーとかキャラ育成したいんだよ
脚本家なら大人しく見えないところで活動してればいいのに、いちいち劇の中に出てきてマウント取って消えるのよな 3章も毎回脚本家が「計画通り」っていうだけのシナリオならもう明潮はいいかな
レヴィアタンも大分しつこいけどな。失敗して完全に否定されたんだからカルテジアのところで消滅しとけよって思ったわ まあ、あれも三流脚本家様が関わったから出てきたわけだけども
日本人は漫画やゲームに慣れてるからかもね キャラを早い段階から出して伏線や展開や心情を丁寧に積んで先が気になる展開にしてワクワクさせてくれるけど、鳴潮はキャラも展開もその章でぶっ込んで来るからね・・・ ガチャゲーだから仕方ない、あのキャラ引きたいっていう買い控え起きるし、そのキャラ引かせたいから主役におかざるおえない
今州よりマシとは言われるけど面白いかというと… リナシータ編としては長期間やってるのにバージョン毎にキャラも入れ替わるしブツ切り進行なせいで毎回駆け足説明だったし、最終的なまとまりも感じにくい 説明自体も分かりにくいというか文章の目の滑りがすごい… システム改善やガチャ面が良いだけに勿体ない
ムービー長すぎて怠かった
最終決戦も4幕の焼き直し感あったし新キャラ出すために実装したセブンヒルズが蛇足だった
あれ単純に言い訳してるだけにしか見えんな
脚本を成功に導けばことが目的じゃないんじゃない?
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第2章 第11幕「暗き潮に映る夜明け」のストーリー攻略チャート【潮汐任務】コメント
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