鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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モーションま〜じでカッコいい
スタレとか言うインフレ塗れ&無微課金接待の高凸過去キャラ使い捨て環境味わったから潮程度もう何も感じなくなった 潮はなんだかんだ上手くやってるしライトの声鵜呑みにして厨キャラ量産とかしないで欲しいな
シャコンヌを持ってない私、つまりシャコンナーになれなかったんだよ
火力のインフレなんてさしたる問題じゃねーわ 逆に強い新キャラでもスワップ制限かけたりお手軽火力で出し続けるならそっちがしょーもない
だからすぐに型落ちしないように異常キャラや音骸スキルキャラだして各部門で強みを持たせようとしたんだろうけど 文句いう人ばかりなんよな 自己完結、汎用性キャラなんて毎回出してたら毎回型落ちなのにな
手荷物検査or火力インフレor編成要求数増加しか基本選択肢ないからな まぁ潮ってPU後はほぼ出番ないからそんな愛着もわかないが
潮はまだ緩やかな方やろ てか前回の塔は電導バフで送料の接待あったから全く考えてないことはなさそうやけどな
1年に1回属性ごとに編成更新なら許そうや 1年のうちに電導攻撃→もっと強い電導攻撃とか2回更新やったらまあそこはキレて良いし、自分もついて行けずやめてると思うが・・・
まあしゃあないべ・・・ 鳴潮は前年1.5倍で原神のナタが1.3倍、フォンテが1.2倍で一応多いっちゃー多いな
なんかカルテジア、フローヴァ、オーガスタが忌炎、ツバキ、相里要を全く考えてないインフレ性能にしてきて鳴潮一気につまらんくなっちゃったなって感じ…
オーガスタの使い方や仕組み知らないとぺちぺち通常振る無駄な時間が長く火力半減する 慣れると強重撃、強スタンプ、擬似解放 共鳴解放 変装終奏のループで常に高火力で使っててまじで楽しい
なんかユーノより火力出ないと思ってたら案の定攻撃の順番全然分かってなかった笑 ここきて色々見たからやってみるかー
変奏→重撃→通常 スキル→重撃→通常 解放や音骸は任意 スキル光ったらスキル→強化解放 この4つ。変奏からスタートしないとかCTの関係で通常ちょっと振るくらい
電/マの理想ステ 80/250ってきつくね?250って4コスくりだめにしないと無理だし餅の率が低いせいで、サブステも率ダメつけるのは当たり前として何部位か最大値必要だよね?
オーガスタのモーションって沢山あるしどれもがカッコいいし音もいいし最高ですね
千の扉でダメチャレしようにも解放の最後のドーン前の衝撃でスカーが消し飛んでダメージ更新できねー
オーガスタの解放気持ちええあ〜
廃墟でちょいちょい強化解放使えない事があって不思議に思ってたが4秒待ちをやってなかったからか… 横からだがお礼を言わせてほしい
オーガスタで2、3回抜いたことならあるよ
オーガ2,3枚抜きはしたことないけど23枚抜きならしたことあるよ
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