鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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カルデジアは風蝕をトリガーにして自己バフを乗せるキャラ 自分で多少付与できるけど、フルールドリス(強化状態)では風蝕スタックを消費し続けるため、通常攻撃や大きなダメージソースである第二解放にバフを乗せるには継続的な風蝕付与が必要 その役割を担うのがシャコンヌ さらに強化状態前のカルデジア状態ではシャコの風蝕ダメージブーストが乗るので、そこでもダメージ貢献がある 気道バフなんてオマケみたいなもん シャコ餅まで引いてたら耐性ダウンで最終火力1.1倍になるので、それも考慮するとさらに依存してる
高度な情報戦
グロのクリ率は一見魅力的に見えるけどこのゲーム割とクリ盛りやすいし結局星4音害のメイン効果や挙動次第ではフルル剣メインのほうが攻撃の邪魔にならなくていいかもしんない
喉元過ぎれば使わなくなる好みじゃないキャラ引くより好きなキャラ凸って永く使ったほうがいいって原で学んだろ?
いつものシャコアンチだろほっとけ 必要ないって思うなら引かなきゃいいだけ
シャコンヌおりゅ?したいのか知らんけどそこまで必要ないとか騙すのはやめたほうがええよ
30%かわるのはシャコンヌとカルテジアのみに焦点を当てた話でしょ 俺が言ってんのはパーティ全体でダメージ出した時はそれくらいに落ち着くよって話 反論してもいいけどそれならちゃんと計算してくれ
BASARAの千利休かな
シャコンヌの有無でたった10%はないだろ コンシでもエンブとオリエで30%違うんだしザンニーのフィービーも40%とかだよ てか10%ならみんな文句言わないって、最小レベル そうではないからみんな非難轟々なんだし
? それは餅含めた数値じゃない?
それは無凸の話じゃないね 無凸だとシャコ居ない場合30%近く差が出るよ
ザンニーにもフィービーは「必須」ではないとかアドバイスしてた人達がいたけど火力が全然違うからな カルテジアはナーフされて風蝕付与を自分で稼ぎにくくなったからシャコンヌ有り無しで数字以上に火力の差が出る
シャコンヌいるかいないかは全体のdpsで考えると10~15%くらいの差 それを多いと見るか少ないと見るか 必須という人もいれば、いらないって人もいる
そこまでじゃない
ガチャ貧でザンニーフィービー諦めた人間なんですが、ザンニーにとってのフィービーの必要性とカルテジアのシャコンヌの必要性って同じ位なんですか?スタックの事とかあんまり理解してなくて。
アタッカーで凸ったのタレラだけやけど、コンテンツクリアちょうどいい塩梅や
ザンニー3凸単騎確保なら わいはザンニー無凸とフィービー無凸とカルテジア無凸とシャコンヌ無凸確保するわ
44111になりそう?
気道主人公で風蝕効果を直接付与させてくれないのかな フィービーいないからもう完全に産廃になってる 気道主人公がこれだからカルテジア使うには もはやシャコンヌは必須レベルか
いうて気道ダメ24%アップなだけじゃないの? そりゃサポいるのと単騎だとダメ変わるでしょ そこまで必要性感じないけど、わかる人に細かく説明してほしい
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