鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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カルテジアって持ち武器必須?
擁護のために他ゲームsageですか
星見雅が出てからゼンゼロつまらなくなったし、緩やかなインフレの方がいいわ
期待外れ
完凸単騎で塔30秒廃墟7000点だったのが例のナーフ後に秒数倍かかりスコアは半減したから大幅弱体ではあるんだけど元が強すぎた
これを見ると騒いでる程大幅弱体には見えないが元々強くなかったのか
変更ログ⇩最初からフルドリ状態に風蝕扱いの記載はない 5月15日-ベータ2.4.0を投稿(仮置き) 5月16日-機械翻訳版に更新 5月17日-ベータ2.4.2に更新(日本語版テキスト) 5月20日-ベータ2.4.3に更新 -2凸に共鳴スキルクールタイム短縮追加 5月23日-ベータ2.4.5に更新 -各攻撃の倍率追記。 ナーフ:カルテジア通常の風蝕スタック2⇒1?共鳴解放のHP回復70%⇒30%。2凸倍率ダウン。 5月27日-ベータ2.4.6に更新 -倍率調整。ローテ総倍率は微増。 5月30日-ベータ2.4.8に更新 -強化:カルテジア、フルールドリス共に回避反撃の倍率が倍にアップ。共鳴解放のHP回復30%⇒50% 5凸のダメージ軽減がシールドに変更。顕現中の形態変化時に通常or空中攻撃が発動する
そんな記載最初からないよ 証拠どうぞ
それv3じゃなくね?コメントでも指摘されてるみたいだが
ま〜たネガキャンマンが騒ぎ始めたな 結局カルロッタやザンニーより強い壊れで実装されるから黙って待ちなさい
シャコンヌ引いてても弱いとかやばいよ
嘘乙、V1のときはフルールドリス形態の攻撃を風蝕ダメージとみなすって言う記載あったぞ。
現在のバージョン2.4で感じるのは、カルテジアへの期待を大きく盛り上げた後、強度を下げてプレイヤーに無理やり納得させようとする流れです。 カルテジアは2ヶ月以上前からストーリーで铺垫され、演出効果も最高潮。キャラクターの人気は空前の高さ(実機動画の再生数が証明)でした。しかし、テストサーバーでは何度も弱体化され……。 数値のインフレを抑えたいクロの意図は理解できないわけじゃない。でも、好きなキャラが「路傍の雑 魚」レベルに弱体化されるのを見るのは、言葉にできないほど辛い。誰だって推しキャラが強くてほしいでしょう? 私は何バージョンもかけてカルテジアのために石を貯め、その間ずっと月パスも買い続けていました。もし正式版でテスト版と同じ強度なら、私はゲームを辞めるつもりです。クロウが二度目同じことをしない保証はありません。 期待が大きければ大きいほど、失望も大きい……。 もし正式版でザンニー並みの強さにバフされるなら、私が「煽 り」だったということです。その時は改めて高評価をさせてもらいます。
カルテジア、V3の性能があまりにも弱くて本国で絶賛炎上中。カルテジア強化しろ!運動が始まっている
イーシェンサフェルスカークに挟まるかわいそうなやつ
見なされなくなりっていうか最初から見なされる扱い無かったけど何言ってんだこいつ
◯攻撃がHP依存なので、攻撃バフの恩恵を受けられない→HPを攻撃力に変換する効果なら解決出来る ◯フルールドリス形態の攻撃が風蝕ダメージとみなされなくなり、風蝕ダメージブーストの価値が大きく低下→火力が不安定になった
本国で言われている問題点 ◯カルテジアのメカニズムがめちゃくちゃシャコンヌの風蝕ブーストを最大限活かせないので、火力が不安定。 ◯火力はザンニーに劣る、数バージョンに渡ってカルテジアのストーリーを展開してきたのにザンニーよりも火力が出来ないことにガッカリ ◯凸を進めても風蝕の問題が解決されない、シャコンヌ、風漂泊者の縛りから抜けれずカルテジア単体で戦えない。凸の恩恵が薄い。 ◯カルテジア形態、フルールドリス形態両方のバランスを調整した結果、フルールドリス形態の火力を大幅に削減、結果両形態で出力が不足して性能が低下
スタック消費で無くなるバフの代わりにブースト100がついてるんだから何も修正されないだろ まだ言ってるやついたんかよ
1.シャコ居なくても火力は変わりません 2.カルテジアの火力が既存アタッカーと比べても見劣りします 3.実装数日は様子見が安牌です 【V3 01卡提希娅3种配队伤害测试(卡夏漂,卡漂守,卡漂莫)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/CeCC9i2
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