鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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マジ?ソース気になるから教えてちょ
カルテジアQS性能ばか高くて楽しすぎる。 2凸したらどんな編成にも組み込めてもっと楽しいんだろうなぁ
シャコンヌいてカルテジア3凸してるけど完凸するか迷うわ
効率盛れない!!しんどいー
ぶっちゃけザンニー引いたのガチで後悔してるわ。課金勢だったら普通にメンタル終わってたかも。
でもサブアタやしなぁ
完凸する必要ない感じ?
ルパがレヴィヤタンの新しい共鳴者っぽいからぶっ壊れ確定だな。ぶっ壊れキャラと一部で声が上がってるブラントさんともシナジーがあるらしいぞ。
ちゃんと育成さえできればエンドコンテンツがマジでぬるいからな ワンパンKO系のホロタクはちゃんと避ければいいだけだし 初期ホロタクの画面外ビームウロコとか猿とか回避封印してくる鳥とかまだゲームに慣れてないのもあってマジで発狂してた
このゲームは特に復刻も爆速だしいつでも引こう思ったら引けるし良いよね。シャコいなくても3凸まですれば全コンテンツ破壊出来るほどの自己完結性というかオーバーパワーになるし (ちなみに無凸単騎ですら塔クリアできます それくらい塔と廃墟に関してはヌルゲー
これはほんとそう インフレ爆速のスタレでさパーツ揃えとけ言われるくらい大事 ゲーム性は全然違うが、シナジーあるPT単位でダメージ出していくという点についてはね
フィールド狩りは2凸ね。3凸は高難易度コンテンツとかでシャコ抜きたい人向け
カルテジアって3凸すればフィールド狩り程度なら気道主シャコンヌ外せられて、廃墟とか塔ホロタクだったら入れれば尚早いって認識で良い?
カルテジア完凸でシャコンヌもいるけどシャコンヌはフィービーが火力出す道具枠にしてカルテジアとは合わせてないな 曲塗り替え要素を和らげてくれるのがフィービーだった
カルテジア二凸シャコンヌにして間違いはなかったようだな
これからも歳主とか鳴式関連の共鳴者は出た時は大体ぶっ飛んでるんだろうな
次の復刻でシャコンヌ引けば良いよ それ言ったらザンニーもルパもフィービーいないブラントいないだので引けんし最新の強い編成作れんよ 結局コンシとか古いアタッカー引いた方が後々損するで 原神もだけど基本少しずつ環境って整えるもん
斜めの同じ色で同コスト比較出来るの分かりやすくて良いね 2凸テジア無凸シャコ140>1凸テジア1凸シャコ113>無凸テジア2凸シャコ104>3凸テジア101か ほぼどの条件もシャコ無凸確保と残りテジアぶっぱが正解か
シャコなし0凸カルテジア 77 シャコなし6凸カルテジア 143 シャコあり6凸カルテジア 243 これでシャコなしで使ってんならカルテジアアンチまであるな ちゃんとポテンシャル発揮してやらないと
餅あれば500000は盛れるから一生頑張っとけ
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