鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
正直鳴潮より原神の方が難易度調整上手いわ 原神は回避しやすくてスタイリッシュだしキャラも魅力的だし、塔だけじゃなくてシアターもめっちゃ面白い。 鳴潮はもっと原神を見習うべきだわ。やっぱ先達のソシャゲは一味違う。
エンドレスアビス 前半 長離、カルロ、インリンで3700 後半 ロココ ツバキ、ショアキで3800 ワイ最強すぎwww
ブラント無凸なら単騎は難しいけど、クリ率とクリダメアップの贈り物消されたから現在の廃墟の単体の最高DPSってブラントだしな 他2人は適当でも行ける奴は行けるんだろ でも全部ちゃんとクイックスワップしたりちゃんと群れの湧きに合わせて強化スキルぶち込んだりってPSはすごい求められるから無理な奴には絶対無理やあれは
要するに高難易度に文句言ってる人は老人と言いたいわけだな
相当昔から家庭用ゲーム機の事をコンシューマーとは呼ばないので知識アップデートしておいて、和製英語的な誤用で日本のゲームが海外へも進出始めた時代に使われなくなった用語 正しくはコンソールと今は言う
でも潮のいいところってホロタク6とかでの適度なやり応えではあると思うぞ。まあ今回の廃墟4500ギリギリだった俺が言う資格はないけど...難しいよりも爽快感を大事にしてほしいよな。今回の電撃落とす贈り物以外だとこの爽快感が無さすぎる
過度に高難易度を求める人はコンシューマーやってくれって思うわ。ソシャゲはどうあがいてもマスに売っていくしかない
深塔と比べて異様に難易度上げてんの意味わからんな もっと難しくしろってフィードバックを鵜吞みにした結果なのか
ツバキ、キエン、ロココ取ってねってことかな ナーフあるとは言え対複数キャラは確保しておかないとまずい 塔用のキャラ揃えたら次は廃墟だけど、最初から両睨みでツバキ、キエンは狙い目だね
ほぼじゃなくてブラント単騎でやってこいやw
いやブラントモルトフィーヴェリーナだからほぼブラント単騎といっていい エンドレスも前半3000はこれで余裕
絶対ブラントだけの功績だけじゃねえだろ
ブラントが強すぎて全く苦戦しない
硬いのにぽんぽん吹っ飛ぶ敵多すぎてストレス溜まる
金の贈り物が微妙な気がするけど気の所為? 空中30%も紫に全属性25%あるし
前回に比べて贈り物の性能弱体化。最早無課金、無凸キャラメインで遊んでる人にとってはまともにクリアすらさせてもらえない仕様。前と同じ編成かつ贈り物でやっても、調整が入ったせいなのか敵がやたらと硬くなりすぎてクリアできていたとこもできなくなっている。こんなコンテンツ、みんな喜んでやるかい?
更新で贈り物ゴ ミになってて草 なんで反感買いそうな調整するかな
2.0新規でも簡単過ぎる塔がおかしいのかな ぶっちゃけ千の扉も週一コンテンツとしてあの難易度はどうなのって感じだけど
正直ロココツバキの独壇場だね この二人のために作られたコンテンツっていいレベル
新規じゃ6人も育ってるわけないのに何考えてんだ〜_(:3 」∠)_
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「死の歌が纏う海の廃墟の攻略」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
ゲームの権利表記 ©KURO GAMES. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]KURO GAMES

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
死の歌が纏う海の廃墟の攻略(5ページ目)コメント
108件中 81-100件を表示中