鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

死の歌が纏う海の廃墟の攻略(3ページ目)コメント

104件中 41-60件を表示中

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    64 名無しさん約7ヶ月前

    相変わらず落ちまくりでろくにプレイできんわ

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    63 名無しさん約7ヶ月前

    スコアBすらいけないよ……無理ゲー

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    62 名無しさん約8ヶ月前

    相変わらず嫌がらせが酷いな。 このゴ ミコンテンツのせいで鳴潮辞めたくなってくる

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    61 名無しさん約8ヶ月前

    ツバキ強い

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    60 名無しさん約8ヶ月前

    前まで最後が5000点ぐらいだったのが急に6600とか行けるようになったな なんか相変わらず回復したら雷落ちるやつが最強か

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    59 名無しさん約8ヶ月前

    ここまでナーフしてもまだ塔の方が簡単というね

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    58 名無しさん約8ヶ月前

    送料無料くんで無双できるの最高やん

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    57 名無しさん約8ヶ月前

    おすすめ編成の使用率見るに基本消滅ツバキと凝縮カルロを上下入れ替えするだけだな もっと極端に相性付けたらソーリの電導とか色々使うの迫られるけど流石にそこまでせんか

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    56 名無しさん約8ヶ月前

    初めて7000超えた!

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    55 名無しさん約8ヶ月前

    PS5でやると定期的に落ちるのがなぁ、前の音消えといいちゃんとアナウンスしてほしいわ

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    54 名無しさん約8ヶ月前

    汎用の黄色贈り物戻ってきたおかげで今期の死海めっちゃ簡単だな

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    53 名無しさん約9ヶ月前

    前半:ツバキ(恒常)、散華(ストーリー配布)、白芷(海淵リフレイン) 後半:カルロッタ(餅)、フィービー(ラジオ)、ヴェリーナ(海淵リフレイン) で、Sまではなんとか取れました、限定キャラと☆5・ラジオ武器は無凸です。 前半は、諸々のバフをしっかりツバキに乗せて、空中維持前提からの重撃グルグル、強化共鳴スキル、共鳴解放を敵グループが湧く瞬間にまとめて当てる。自分の場合、ほぼツバキと散華のループしかしてませんでした。 後半は、ヴェリーナ(ショアキーパー)始動の協奏ループを、素早く回すことを意識する。折枝の方がカルロッタと相性いい分、こちらもいかにカルロッタへバフを乗せた状態で殴れるかが鍵になります。 ある程度育成が済んでいれば、多分自分よりも楽にSが取れるはず…

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    52 名無しさん約9ヶ月前

    キャズムの方は10だけAで報酬は全部貰えたんですが、アビスがどう頑張ってもB評価しか取れません。何かコツとかありますか? パーティは全員無凸です 前半:ツバキ(餅) 散華 ヴェリーナ 後半:カルロッタ(餅) 折枝 ショアキーパー

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    51 名無しさん約9ヶ月前

    目玉がマジ不快過ぎてロココでミンチにしてやったわ 高難度っつうか持ち物検査だろこれ

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    50 名無しさん約9ヶ月前

    実際にそうしてるゲームがほとんど無いのが答え エンドコンテンツに挑戦するための過程と価値(報酬)がないとすぐ廃れる ログイン⇔育成⇔厳選周回⇔エンドコンテンツ全部綺麗に繋がってるから ライブサービス型にとっては特に重要な事だし変わり様がない

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    49 名無しさん約9ヶ月前

    結局石配りに差がつくのが不満の種 エンドコンテンツで挑戦用にしとけば解決だろうに

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    48 名無しさん約9ヶ月前

    まぁでもそんなもんか。変に沸き位置めちゃくちゃ離れた位置とかされないだけマシだし今回の緩和でちょうどいいくらいにはなったか。

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    47 名無しさん約9ヶ月前

    硬さもそうなんだけどシンプルに出現後即散開しようとする目玉とか、そりゃそういうムーブを敵がしてきたら難易度上がるよなって感じでもやもやする

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    46 名無しさん約9ヶ月前

    アビスを全員無凸でも上手くやればS取れるくらいには落ち着いた感じかな ワイのPSと無凸勢では4400が限界だったが…

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    45 名無しさん約9ヶ月前

    めっちゃ緩和されたな 報酬ラス1とれないのがギリギリsssまでいけるようになった

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