鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

ロココのパーティ編成とおすすめ武器・音骸(6ページ目)コメント

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    1860 名無しさん約12ヶ月前

    まじかよ、きょうだい

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    1859 名無しさん約1年前

    雑 魚狩りかどうかで変わるやろそんなん 目玉に掴まれてみい

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    1858 名無しさん約1年前

    ノード1:憂鬱の仄暗さに浸される船倉 直接的な火力の強化ではないが、使いやすさが向上する凸効果。 共鳴スキルで特殊エネルギーを追加で100獲得+協奏エネルギーを10Pt獲得。0凸時点ではジャンプ1回分確約だったものが、2回分確約となる。 ローテーションで通常攻撃等を省いて終奏スキル発動まで持って行けるようになる。 通常攻撃を省いた分の共鳴エネルギーだけは補完されない点に注意。エネルギー不足に気付いてから通常を振っていては逆に時間ロスとなるので、特に変奏入り時の4段目は1凸していても省かない判断が必要になることも。 また、「幻想具現」の3連続のジャンプが敵の攻撃で中断されなくなる。 ただし共鳴スキルによる飛び上がりは「幻想具現」ではないため、共鳴スキル中に中断されることはある。

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    1857 名無しさん約1年前

    スキル中飛ばされるのがダルいから1凸したら改善するかなと思ってたけどそんなことなくて諦めたって話であってな… そんな話ミリもしてないのよ

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    1856 名無しさん約1年前

    ロココ昨日はありがとう。また復刻の時にお願いね。

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    1855 名無しさん約1年前

    ロココ1凸の真価は中断耐性じゃなくて協奏効率だぞ

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    1854 名無しさん約1年前

    だから1凸の意味ないやんて話よw スキル中の事故回避ができるなら1凸してた

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    1853 名無しさん約1年前

    回避してからスキル使えばよくね?

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    1852 名無しさん約1年前

    1凸したかったけどスキルは中断されると知って諦めた

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    1850 名無しさん約1年前

    このスキン出してくれ

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    1849 名無しさん約1年前

    おいおい天使かよ、きょうだい

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    1848 名無しさん約1年前

    ロココかな

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    1847 名無しさん約1年前

    使ってて楽しいけど残念な点が解放打っちゃうと相手が飛んでくのだけなんとかならんかな

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    1846 名無しさん約1年前

    復刻で引く予定なんだけどロココとオリエどっちを1凸するか迷ってるんだけどどっちがおすすめかな?

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    1845 名無しさん約1年前

    ナーフ後廃墟マジで簡単になったな

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    1843 名無しさん約1年前

    この子居ないと廃墟多分俺はSSS取れない

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    1842 名無しさん約1年前

    今回もロココで快適な廃墟だった ただ前回よりかさらに難易度下がった感じするな 結構単調ってか長いから難易度下げるよりステージを10くらいから始められるようにして欲しいところ

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    1841 名無しさん約1年前

    ロココは浮いてる時に相手の攻撃に合わせてスタンプで避けながら当てられると即興劇みたいになって映えるから好き 判定強いボスだとちゃんと避けないとふっ飛ばされるが

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    1840 名無しさん約1年前

    回避してその後スタンプできるやん 飛び上がる▶︎回避▶︎スタンプでいい

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    1839 名無しさん約1年前

    廃墟以外は何でも良いからな

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