鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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そもそも集敵は必須じゃないし石カツカツならカルテジアかルパ引くのがいい。シャコンヌはカルテジア、ブラントはルパの最適だから両方引ければそれで2パーティ完成
ユニオン38の初心者です 星5はブラントシャコンヌヴェリーナカカロがいます 次の気道新キャラに向けて貯めたいのと、ロココより手間はかかるけど集敵できるシャコンヌがいるので引くか迷います……
普段使いっていうとフィールドだけじゃなく凝素領域や無音区や千の扉まで含めて固定の使い回しで考えたくなるから、たまに混ざってると腹立つって意味で俺にとってはケアする必要ある
今州でさえ5体しか存在しない無効敵を普段使いでケアする必要ある?その書き方だと初心者に無効敵がたくさん居るかのような誤解を招きそうだわ
普段使いはロココが圧倒的に使いやすいけど、属性被りのせいでツバキと一緒に使うと消滅無効に弱い ツバキをどうしても使いたいなら散華でいいよ
無音区の最初の1waveを飛ばせる火力が確保できてるならロココ。それぐらいの火力が有ればソアー→敵集団に突っ込む→スキル重撃3回で倒せるからフィールド周回も楽
凸しないと中断耐性がないから使いにくい
初心者です 普段使いでツバキ・ショアキーパーと組ませるなら ロココ無凸と散華完凸どちらが強いでしょうか...? 武器はどちらも星4のものです。
ロココの新しい絵発見💡
拡大最強 説明不要
ツバキ、ブラント、カンタレラでもそうだけど空中回避の制限があるのは高難易度でちょっとキツいな まあ後ろ2人は自己回復あるから被弾上等で突撃できるけど
地上回避2連打できるからその分無敵時間も長くなるけど、空中回避は1回だけだからよりシビアだね
低身長じゃなくて「ペロ、頑張って」「YES、アンド、詮索はしないよ」の操作感が苦手なだけじゃね? ロココ単騎とかやってると地上に張り付くキャラと比べるとかなり回避しづらいとは思う
操作が悪いなら高身長で飛ばされてそうだけど…。身長関係あった?
これなー、中断耐性は良いけど普通に被ダメ痛いし、ずっと落下してるわけにも行かない場合もあるしなー。スワップとか落下のタイミングずらしたりして臨機応変に出来ないとすぐ落ちる。
低身長キャラ引いて失敗したわ、操作下手だから高難易度で吹っ飛ばされまくって使い物にならん
そいつらは高難易度コンテンツでイキるタイプだから、普段使いからイキれるロココとはかなり違うんだよな
全部。使用感も良くなるけど竜巻中は中断耐性ないから微妙。
ロココを1凸させるか迷ってるんだけど、1凸のどのあたりが評価高いですか?中断耐性の有無でそんなに変わるかなと疑ってる。あと協奏を少し貰えることで何か変化ある?回路が増えると普段使いの使用感はだいぶ変わる?
ジャンプ気持ち良すぎて草 やっぱあれやね、ザンニーカルロッタコンシ完凸とは違う 普段使い満足度滅茶苦茶高いわ
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