鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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なんで2凸カルテジア?
2凸カルテジアは当たり前に風蝕耐性があって無理だったが 海の娘ホロタクは無凸カルロッタで倒せてさすがのカルロッタ様だった
他キャラより無駄にポチポチ回数多い事に言及してるだけで嫌なんてどこにも書いてないけどどしたん急に
時止めでできる事といえば敵と並んでSS撮るくらい
そもそもゲームがポチポチするもんやで 嫌なら向いてないからやめー
それをよりによって4ポチするカルロッタのスレでいうの草
他キャラは1ポチすればオートで多段攻撃するのにオーガスタだけ手動で10ポチしないといけないの草
7秒停止って聞こえはいいけど実質共鳴開放演出を7秒に引き延ばしただけだからね。 7秒停止部分に戦術的意味はほぼ無い
効くぅ⤴︎
そういう意味じゃなくて普通に時間ギリギリまで好きなだけボコスカ殴った後にフィニッシュって感じの自由度はないって意味な 今の仕様なら決められた回数殴って強制フイニッシュか時間経過で強制フィニッシュしかないから実質意味ないって話をしてる 実装前から発動後に攻撃せずに歩いたり水面移動してる動画いっぱいあったから動画で見ただけでも分かるのに勘違いしちゃったね
動画で見ただけだから勘違いしちゃったね
単体でもオーガとザンニーの方が強いのに(完凸比較ならカルテジアも入るけど)同じ凝縮の千咲入り異常サポート編成にも入らないしまじで引く意味無し 完凸目指してて復刻時1凸づつしてる奴はまじで可哀想
カルロッタは時代の敗北者じゃけんのー
時止めはAVだけでいい
7秒好きに動けるぞ??水面も歩けるし
オーガスタの時止め斬撃をスワップできたら至高の領域にたどり着けたな
あれ、慣れると面倒になってくるからオート化してくれないかな
その通り 7秒間好きに動けて6.9秒くらいでフィニッシュ撃つみたいな自由度ないからね フルドリ形態の多段フィニッシュを手動でポチポチしてるだけよ
カルロッタの凍らせるのとオーガスタの時止めるのを同じような感じでみてる人いるけど オーガスタのあれって時止めとか言ってるけど、ぶっぱ攻撃を分割してるだけじゃね
範囲に強いアタッカーは単体相手にしても当たり前に強いしな、事実だと思う。実際ロッタの廃墟のスコアひでえし
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