鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
確定のやつなんているんですか? 場所を教えてください。
凝縮コスト3は騎士が確定ドロップだから、毎日回れば、よほど運悪くなければ率ダメ付き狙えると思う。
武器がラストダンス持ってるなら3コスは片方攻撃でもok それ以外なら凝縮×2
フロステッドのコスト3の凝縮ダメージが全然出ない中で、攻撃力のコスト3が2つサブがすごく良いのができたんだが、やっぱり凝縮ダメージの方が強いかな?
2.1新規だけどストーリーのお試しで使ったらめちゃくちゃ楽しかったから復刻楽しみ
ID: Carlottatohanabiha11201かわE😍
拡大フィービーやコンシと比較すると、儀式なしで強いカルロッタってやっぱ優秀なんだな。モンテリモンテリうるせーけど。他キャラでお膳立てとか、いちいちやんなきゃいけないのはストレスだわ
俺もXでたまたま見かけたカルロッタ長離の戦闘動画面白そうで復帰したわ 長離までは引いてたからすぐに使えてよかったしクイックスワップ編成実際触ったらやっぱめちゃくちゃ楽しい
当初は共鳴回路によるスワップ制限でなんかsageられてたけど、回路のスワップ制限なかったらスワップ適正高すぎて本当に手が付けられなくなってただろうからちゃんと考えて調整されてんだよね
同じく。カルロッタのアクションほんと楽しいんだよなぁ
ID: Carlottatohanabiha11201やっぱカルロッタなんだよねー😍
拡大ぶっちゃけ2.0で始めたときカルロッタピックじゃなかったらここまで鳴潮にハマってないかもしれん。
ここのおすすめローテとかでも書いてあるけど 初手スキルだけ打ってキャラチェン、サポサブでバフ重ねて 変奏→スキル→落下攻撃→特殊重撃→解放→スキル→コロッサス→キャラチェンとかならあの空中攻撃が通常扱い?くらいでほぼいらなかった気がする
カルロッタまじで強すぎる スタイリッシュでかっこいいのも最高 深塔 カルロッタとヴェリーナでどうにでもなる
カルロッタちゃん強すぎる
多少通常振る使い方してても、結局共鳴解放周りのダメージ比重がデカすぎて、全体DPSではあんまり恩恵ないんよね
そうなんだ、、、 相方の火力期待出来ないなら散花でいいと思ってたわ。 通常も結構振るしなあ、、、
サンカ→攻撃20%、通常攻撃38%、サギ ヤンヤン→攻撃20%、効率20%、サギ ローテは基本的にスキル重撃解放で回すから通常攻撃の火力割合ってまーじで僅かだよ、ローテ回らないなら本末転倒だしそれならヤンヤン、脳死サンカは良くない、ヤンヤンだってサンカヴェリの次くらいに協奏早い
推しでもなく軽い気持ちで引いて使ってみるうちにメイン戦力になって後から惜しくなるあるあるパターンだね。逆に餅の重要性を気づくことができたから復刻の時ひけばいい。最初から持ってたらそれが当然の火力だと思ってたんだろうね
ロココちゃんと一緒に使ってる人いる?
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カルロッタのパーティ編成とおすすめ音骸・武器(34ページ目)コメント
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