鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ヴェリーナはすり抜けで勝手に凸られていくのが地味に強いよなぁ
アタッカーの新キャラがくるとそのサポになるキャラが実装されるまで使ったりするからなぁ 塔も増えるし、無凸餅無しくらいはいんじゃね
ショアキよりヴェリーナのほうが強いし、直近の編成どれかしら組めてるならショアヴェリ2人とも採用するケースなんてほぼない 要するにショアキは用済み 好きならヴェリーナの代わりに使えばって感じ
どうでもいいけどショアキーパーなんて もう型落ちだろ引かなくてよくね
俺は中学生。でもおまえたちは📓持ち Oh yeah!
これ煽りとかじゃなくシンプルに中学生とかだと思う。明らかに拙いし
1凸奇バリ込みとはいえ、変奏→スキル→解放だけで終奏発動できるようになる鬼強い効果やな 2凸の攻撃力バフなんかより遥かに強いぞ
凸効果見てこい
要らない理由が「見た時に要らねって思ったレベルだから」はなんの理由にもなってなくて草 これで3凸不要論者の知性はこのレベルって皆分かったよな笑
昨日始めた初心者なのですが無凸無餅でも引くべきなのでしょうか?
それ流行らせようと必死やけど流行らんで?
2.2の時までに2凸してるなら普通だけど、今するのはちょっとな
2つも補助輪つけてて草
見ただけw見た時いらないと思ったw可愛いw
前にここの最強板でショアキは3凸の方が良いみたいな事言うてる53みたいな🧠 してるやつおったけどマジで要らんからだまされるなよw俺のショアキは2凸だが3凸効果見た時いらねって思ったレベルで要らない
完凸以外はクリティカルもクリダメもいらない 4コスをHP回復UP 3コスを両方効率 1コスをHPでおけ
共鳴効率以外は厳選しなくていいんですか? クリティカル上げる必要ありますか?
やっとヴェリ卒業できたわ(逆境とかは普通に使う) 普段の快適さが全然ちげぇ
実装時に3凸餅したから何とも言えんな 限定完凸持ってると基本使わないがロマン砲見たさに使う事はある
メインアタッカー、サブorパーツ、ショアキーパー これでエンコンまで全部やってる
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