鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
今はオリエの終奏ブーストやショアキの変奏2回縛り(会心バフ)があるから今汐ビーム2回ローテがまだDPS最強かは分からんけどな あくまでヴェリ吟霖と組んでた頃の最強ローテだから
1回4.5万でも塔だと4回くらい撃てて20万近くダメージに差があると考えると回復よりクリダメの方が良い気もする
完凸効果の「ショアキーパーのクリダメが500%アップ」ってショアキーパーのクリダメが500%アップするってこと!?
クリティカル出しても5万にも届かない貧弱火力だから厳選なんてしなくていい
奇妙バリエーション謎に2凸と無凸で分けて持っててまじでよかった…
そのループよさそうですね ショア3凸してるとローテ早すぎてCT待ちすることになるので
そんなループあったんか。コンシも使ってるけど1ビーム+ウルトでショアキにパスしてたわ
確定クリティカルなのは見落としていましたありがとうございます、サポートとして割り切って回復寄りにしようと思います
今汐に限った話だけど1ローテに今汐ビーム2回挟む高DPSループでは10秒の延長がかなり刺さってくる 他の編成だと基本的に30秒以内で1ローテ回るからバイクみたいなアホほど動き回る相手以外恩恵ない
ありがとうございます、まだ無凸なのでやっぱり火力として期待するより回復寄りにして安定感増したほうがいい気がしますし回復UPにします
1凸評価良いから強いって思ってたけど、塔とかホロだと1ローテで30秒(星域発動時間)もかからないし、彗眼発動からウルト発動まで2.3秒くらいしかウルト起動してない時間ないし、塔全部やったけどウルト範囲から意識せず出た事なかったからいざ使ってみるとかなりいらない凸だと思うけど、何かいい使い方とかあるの? それとも2凸の為のおまけ程度?
スワップ使いこなせない奴はショアキは使いづらいかもな 基本的にメインアタ・サブアタ・ショアキで組むんだけど一人ひとりの協奏を順番に回してるんじゃ効率が悪い 吟霖然りオリエ然りショアキとサブアタをスワップで回して同時に協奏貯めるのが重要 んでサブアタの協奏を7割くらい貯めたらショアキの協奏MAXまで一気に貯めて終奏からのサブアタも5秒以内に終奏使ってメインにタッチ モタモタしてたらフェイタルエラーのバフもメインアタに最後まで載せられなくなるからな
関係ない話だけど、新しく追加された難易度の塔って同じ周期で更新されるもの?それとも常設? あれショアキとヴェリ持ってないとかなりきついと思うわ。
ショアキーパーは白芷の完全上位互換だから、ヴェリーナは相変わらず強いまま白芷は武器音骸そのまま共用出来て強化になる インフレを抑えつつ星4キャラが強化されてるのはめちゃくちゃ良いバランスだと思う 相里がカカロぶっ潰したのはやりすぎだった
そうか?実際、攻撃バフ40%増、効果時間40秒増は異常だぞ。 俺の長離まだ80で、1900しか攻撃力ないが、ヴェリだと2280だけど、ショアキだと2660まで、跳ね上がるしな。 無凸の時はあの頭来る回復蝶3匹倒せなかったんだか、2凸したら脳筋ブッパで倒せたぞ。 効果時間も20秒も長いしな、そりゃ騒ぐわと思ってる。
厳選する意味ないな
https://x.com/esola_game/status/1840360771085373476?t=H1M_kRcibzT2XFx68Fnx2A&s=09 今日見てて参考になる情報あったから共有しとくわ 無凸だとダメージソースとして頼りなさすぎるからHPでも良さそう
変奏スキルの慧眼が確定クリティカルでまあまあ火力出るからじゃないかな 火力捨てて回復メインにしたいなら回復UPとかでもいいと思うよ
単なる強さの話なら環境キャラの今汐オリエ 性能をフルで発揮出来るって意味ならサブアタが毎回律儀に終奏スキル撃つ編成 ぴえんモルト、送料インリン、今汐オリエならまず間違いなく輝ける 今汐青おじみたいな1人しか終奏撃たないパーティは死ぬほど合わない
なんでどこも4コスはクリダメ推しなの? サブアタッカーでもないしバフなら参照は共鳴効率ですよね 回復盛るために回復UPかHPでよくない?って思うんだけど違うのかな、もし他にクリダメを盛る理由があるなら分からないから教えて欲しいです
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ショアキーパーの評価とおすすめパーティ編成(31ページ目)コメント
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