鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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共鳴効率足りてる場合って3コス回折回折か回折HPどっちがいいんだ?
まあ、無課金で3凸できる俺は無駄金使うやつとも貧乏210どもとも違う神なんだけど
12000円で3凸餅までいけたので神ゲーですわ
あり。一凸すると使い勝手よくなる。PS高い人は無凸でもいはいけどね
3コス効率1個にするならモチーフは引いた方がいい バリエでそれやるとサブステの効率厳選が大変 バリエなら素直に効率×2
最近のゲームは基本こんな感じの調整されてるからインフレはそこまで問題視する必要無くなってて良い感じ。
スタレは最新環境アタッカー無凸で引いとけば1年安泰なゆるゆる環境だから割り切ってるぞ。凸考えたら微妙だけど
珊瑚使ってショア1凸はあり?2凸はいけない
原神はもう気にしない方が良い。 新作2つは応援してるけど。
原神「キャラ調整?なにそれ美味しいの?」
「過去キャラだと報酬取り切れない」みたいにならなければインフレして良いと思う。ホヨバはそうならないように過去キャラの調整するみたいですし。やっぱり新キャラの性能面でのインパクトは重要だと思う。
インフレした方が財布には優しい事実
ヴェリは変奏から入るキャラじゃないだろ
変に回折ダメ上げるよりHPめちゃくちゃ盛った方が慧眼のダメージ出るよな
返答ありがとうございます!モチーフ引いてないんですけど3コスの片方から共鳴効率外すならモチーフはあった方がいいですか?
ヴェリでいいやって思ってたけど、攻撃モーションすっきりしていいね ヴェリ変奏からはいると空中に浮くから地味に使いづらい
ショアキいたら別ゲーじゃねーか 塔も廃墟も余裕になったわ
ザンニーにショコンヌと復刻でオリエとロココとカルロッタ引かないといけないから2凸餅で妥協だわ 3凸したかったな
ショアキーパー3凸するとゲーム性変わっちゃうからねぇ まあ、石回収が楽になる
完凸したら4コスはHP、3コスは回折ダメ+効率、1コスはHP 4コスはクリダメは充分盛れてるからダメージ源のHPを増やした方がいい ダメチャレするなら33311の3コス回折ダメ×3だけど効率足りないから実戦向きではない
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