鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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「強い」の価値観がズレてるのか スワップ適性にも大きなキャラ差があるのを知らないのか どっち?両方?
(そもそもスワップしまくって強いのなんか当たり前じゃね…?)
長離とのスワップ楽しすぎるよな
餅引いたわ
スワップ多用すれば効率そんな盛らなくてもCT後にすぐ解放貯まるようになるからそれは甘えだよ
効率上げて常に解放できるようにした方が結果的に火力に繋がるキャラだな
最初はすげー地味なモーションだなぁと思ったけど ゲージ溜まった瞬間別キャラになったくらい楽しくなるな
同じ意見。インリン2凸してたら違うのかも知らんけど、無凸だとこまめに長離と切り替えてバフ常時つけてる方が使い勝手もいい。
ソウリヨウ、インリン、ヴェリーナより ソウリヨウ、長離、ヴェリーナのが強く感じるわ インリンたまるの遅すぎる・・・
この手のソシャゲの育成って大体こんなもんだろ プレイ時間が増えると大半のプレイヤーはリソース飽和して逆に余るようになる だからこそ新しい育成システム追加でリソース飽和対策と性能テコ入れを、みたいなことするゲームが珍しくないんだけど このゲームがどうなるかは知らん
使いたい気もするけど、まだ主要キャラがカンストしてないから使えないっていう。 育成がめんどいしつまらなすぎる。
パーティ何使ってるのか知らんけど 行動に無駄があってインリン終奏バフがキューブ3個フルに合わせられてない (ウロコ封印したら時間に余裕ができた) とかじゃないの そんでタイム求めるなら余韻に変える価値はない クイックスワップ使うことになるからな
ずいぶん前から恵まれてるって言われてたで
まじかよ、、インリンじゃないんかい。 長離と送料で無凸45秒か。
ウロコ封印したらタイム縮まった 召喚型と変身型で音骸格差ありすぎ 今汐最強って言われてるの4コス音骸に恵まれてるだけな気がしてきた アボミ用意できるほど素材余ってないよ
セルランの話はセルラン板でしてこい。
空中で解放出せないから長離先生の感覚で共鳴スキル使って浮いた瞬間の隙を解放で消すムーブやると発動しなくて焦る
ホロタクならそのパーティーいいかも 塔だと送料と長離を一緒に使うのは勿体ないから結局一緒には使わなそうだが
モチーフ武器有りだったら使いやすさも考慮してSS行くと思う ドカドカ殴ってるだけで楽ちん
SSはあるくね?
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