【2月16日(月)〜ぷよつかい大会!】
幾星学園のアリィ/幾星学園のラフィソル/幾星学園ブーストガチャ
【2月4日(水)〜 ぷよの日イベント!】
サーカスの奇術師アルル&カーバンクル/ダークネスイッセン/サーカスのどうぶつ使いチコ/イッセン/テン/ぷよの日記念フルパワーガチャ

| クエストルール/デッキ編成条件 |
|---|
| 星7かつコスト59以下のカードのみ編成可能 (ぷよフェスキャラ以下のみ編成可能) |
| 同キャラ編成可能 |
| コンティニュー無効 |
| スキル発動ぷよ数が1.3倍 |

言い換えると「ぷよフェスコスト(コスト60)未満の★7キャラのみ編成可能」となります。
また★7キャラのみ編成できるルールなので、フルパワーキャラクターやプリンプタウンキャラクターなどの★6(★6でコスト52/54/56)は編成できないことに注意しましょう。

| 同キャラの例 | |
|---|---|
| 同キャラ扱い | 別キャラ扱い |
今回のクエストでスキル相性的に編成するかどうかは考慮していない、あくまで同キャラ扱いの例となります
通常のアミティと剣士アミティなど、別キャラではあるものの編成上では同じキャラとして扱われてしまうキャラを一緒に編成することができます。
「スキル経験値の素材として使えるか」がわかりやすい見分け方です。
同キャラを編成することで発生する明確なデメリットは「コンビネーションが発生しない」ことです。
コンビネーションボーナスの有無でキャラの全ステータスが1.2倍変わってくるため基本的には同キャラ編成をしない方が良いですが、手持ちキャラの状況によっては同キャラを使って効率よくスキルを配分した方が良い場合もあります。
また、対象のコスト帯でも喫茶店のアミティは他のアミティ関連キャラと別キャラ扱いになっているなど、試してみないとわからない部分もあります。編成した時にコンビネーションが発生するかで試してみるのも良いでしょう。
| 特記事項 |
|---|
| 実際にクリアできたリーダー/編成例のみ掲載しています。「このキャラでなければクリアできない」ということを示すものではありません。 |
トワ
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【スタメン編成例】
【メインストーリーで入手できる】 ・リーダースキルのスキル加速力が低コスト帯ではトップクラス ・スキル発動後はさらに味方全体のスキルカウントを進められる ・割合回復持ちのアーシルを編成しづらくなるので、できればバレンタインプレーゼなど攻撃力/回復力ダウン解除持ちを編成したい |
ゼロ
|
【スタメン編成例】
【メインストーリーで入手できる】 ・同時消し係数アップのリーダースキルで火力が高い ・なぞり消し増加で盤面妨害に強い ・高倍率な与ダメアップ+チャンスぷよ生成で火力面でもスキル加速面でも強力 |
ゼノン
|
【スタメン編成例】
・リーダースキル効果が発動すれば、各ステージ相手全体を1ターン遅延できる ・回復力倍率が高く体力を高くキープしやすい ・とくもりクリティカルの倍率アップでトータルの火力貢献度が高い。とくもりクリティカルが発生しやすいようにおしゃれコウベなどと一緒に編成したい |
ねがい灯のティルラ
|
【スタメン編成例】
【開催中のイベントで入手できる】 ・被ダメ軽減のリーダースキルで割合ダメージなども軽減して立ち回りを楽にできる ・リーダースキルの攻撃力倍率が高め ・回復効率の良さを活かすためにアーシルなど割合回復のとくもりスキルと一緒に編成したい |
診療所のあたり
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【スタメン編成例】
【メインストーリーで入手できる】 ・プラスぷよ生成のリーダースキルでスキル加速と攻撃時の火力アップができる ・状態異常解除のスキルで「怯え」「脱力」などの対策ができる |
ハチ
|
【スタメン編成例】
【メインストーリーで入手できる】 ・被ダメ軽減のリーダースキルで割合ダメージなども軽減して立ち回りを楽にできる ・とくもりクリティカルの発生率を最大100%にできる点が強力。とくもり対応キャラ多めのデッキだと火力が出しやすい ・回復効率の良さを活かすためにフワールなど割合回復のとくもりスキルと一緒に編成したい |
フィンレイ
|
【スタメン編成例】
・リーダースキル効果が発動すれば、各ステージ相手全体を1ターン遅延できる ・回復力倍率が高く体力を高くキープしやすい ・とくもりクリティカルの発生率を最大100%にできる点が強力。とくもり対応キャラ多めのデッキだと火力が出しやすい |
セオ
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【スタメン編成例】
【メインストーリーで入手できる】 ・なぞり消し増加で盤面妨害に強い ・高倍率な被ダメアップスキルで火力に貢献 |
サンドラ
|
【スタメン編成例】
・リーダースキル効果が発動すれば、各ステージ相手全体を1ターン遅延できる ・回復力倍率が高く体力を高くキープしやすい ・ネクストぷよ変換でスキル加速ができるうえ、スキルととくもりスキルの効果で高火力で非常に使いやすい |
エリサ
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【スタメン編成例】
・リーダースキル効果が発動すれば、各ステージ相手全体を1ターン遅延できる ・回復力倍率が高く体力を高くキープしやすい ・きいろぷよぬりかえ+エンハンスのスキルで通常攻撃の火力が出しやすい ・とくもりスキルを発動させるために割合回復のとくもり持ちのルカなどとの組み合わせがおすすめ |

相手の属性はバラバラ、攻撃は無属性攻撃or割合ダメージと属性が関係ないものになっているので、味方の編成は何属性でもOKです。
赤・青・緑属性を選んだ場合は相手によってダメージが半減されてしまうこともありますが、そこを意識するよりもスキル溜めのしやすさ、手持ちによっての火力の出しやすさを意識した方が攻略を楽にできるでしょう。

| 主なキャラ | ||||
|---|---|---|---|---|
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本クエストでは、すべてのステージで攻撃力ダウン、もしくは攻撃力と回復力の両方のダウンが登場します。
特にステージ開幕からの99%ダウンは解除されるまでダメージをほとんど出せません。それをスキルで解除できると攻略スピードを上げられるため攻略の楽さが段違いになります。
特に4月以降に報酬キャラとして配布されたアクア、ミズアリアはどちらも火力アップ面でも強力なので、青属性もしくは緑属性で挑戦する場合は優先的に編成してあげると良いでしょう。

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※全体対象 2ターン以上継続のキャラから抜粋 |
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※全体対象 2ターン以上継続のキャラから抜粋 |
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相手は状態異常の継続ターンがマイナス1ターンされる耐性があるものの、特定の状態異常に直接的な耐性を持っているわけではないため、2ターン以上継続するものであれば「封印」「凍結」などの状態異常で行動を止めることが可能です。
3ステージ目は相手が継続状態異常解除になるためスキル発動ターンしか効力を発揮できませんが、それでも攻略をある程度楽にすることはできます。

| おすすめリーダーの例 ※倍率やスキル効果も考慮 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| おすすめスタメンの例 ※3ターン以上、全体対象のキャラからピックアップ |
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相手はターンプラス効果を2ターンマイナスさせる耐性を持っていますが、3ターン以上継続するターンプラス効果であれば効果を発揮できます。
夢の配達人シリーズ(スキル効果を考えるとアポストロス以外)をリーダーに編成すると、確率ではあるものの毎ステージの開幕で相手のターン数を+1してスキル溜めのためのターンを稼げるため攻略を楽にしやすいです。
また、喫茶店の3人娘もスキル効果で相手全体のターン数をプラスできるため、攻撃ターンの猶予を稼げるという意味で手持ちによってはスタメンとして活躍できます。
| 全ての敵は下記の状態 |
|---|
![]() |
| 出現する敵 | |
|---|---|
| 敵の体力 | クラスケ:60,000,000 |
| エント:60,000,000 | |
| おにおん:60,000,000 | |
| 先制攻撃 | クラスケ:フィールドリセット |
| エント:味方全体の攻撃力ダウン(99%/6ターン) | |
| おにおん:全体無属性攻撃(12,000ダメージ) | |
| 1ターン | クラスケ:色ぷよ3個をチャンスぷよに変換 |
| エント:休み | |
| おにおん:休み | |
| 2ターン | クラスケ:休み |
| エント:休み | |
| おにおん:ネクストぷよをハートBOXに変換(2ターン) | |
| 3ターン | クラスケ:全体に強烈な無属性攻撃(16,000ダメージ) |
| エント:味方全体のスキル発動数を5個増加 | |
| おにおん:休み | |
| 4ターン | クラスケ:休み |
| エント:全体に無属性攻撃(12,000ダメージ) | |
| おにおん:休み | |
| 5ターン | クラスケ:休み |
| エント:休み | |
| おにおん:休み | |
| 6ターン | クラスケ:全体に割合ダメージ攻撃(50%) |
| エント:色ぷよ8個をおじゃまぷよに変換 | |
| おにおん:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ) | |
| 7ターン | クラスケ:相手全体の攻撃力がアップ(1.5倍/3ターン) |
| エント:味方全体の攻撃力ダウン(50%/3ターン) | |
| おにおん:全体に無属性攻撃(12,000ダメージ) | |
| 8ターン | クラスケ:休み |
| エント:全体に無属性攻撃(18,000ダメージ)+「やどり木」付与(10ターン) | |
| おにおん:休み | |
| 9ターン | クラスケ:クラスケが全体に無属性追撃(6,000ダメージ/3ターン) |
| エント:休み | |
| おにおん:休み | |
| 10ターン | クラスケ:全体に強烈な無属性攻撃(36,000ダメージ) |
| エント:全体に強烈な無属性攻撃(36,000ダメージ) | |
| おにおん:全体に強烈な無属性攻撃(36,000ダメージ) |
| 全ての敵は下記の状態 |
|---|
![]() |
| 出現する敵 | |
|---|---|
| 先制攻撃 | グレタ:味方全体のスキル発動数を30個増加 |
| オークテ:色ぷよ20個をハートBOXに変換 | |
| コドモドラゴン:味方全体の攻撃力・回復力ダウン(99%/4ターン) | |
| 1ターン | グレタ:ネクストぷよ隠し&ネクストぷよ変換無効化(2ターン) |
| オークテ:休み | |
| コドモドラゴン:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ) | |
| 2ターン | グレタ:休み |
| オークテ:ハートBOXを全ておじゃまぷよに変換 | |
| コドモドラゴン:休み | |
| 3ターン | グレタ:休み |
| オークテ:休み | |
| コドモドラゴン:休み | |
| 4ターン | グレタ:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ) |
| オークテ:休み | |
| コドモドラゴン:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ) | |
| 5ターン | グレタ:休み |
| オークテ:おじゃまぷよ×100,000の無属性全体攻撃 | |
| コドモドラゴン:休み | |
| 6ターン | グレタ:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ) |
| オークテ:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ) | |
| コドモドラゴン:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ)+「怯え」状態に(4ターン) | |
| 7ターン | グレタ:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ/「怯え」状態で16,000ダメージ)+スキル発動数を20個増加 |
| オークテ:休み | |
| コドモドラゴン:休み | |
| 8ターン | グレタ:休み |
| オークテ:色ぷよ10個をおじゃまぷよに変換 | |
| コドモドラゴン:全体に強烈な無属性攻撃(16,000ダメージ/「怯え」状態で32,000ダメージ) | |
| 9ターン | グレタ:休み |
| オークテ:休み | |
| コドモドラゴン:休み | |
| 10ターン | グレタ:全体に強烈な無属性攻撃(40,000ダメージ/「怯え」状態で80,000ダメージ) |
| オークテ:色ぷよ20個をハートBOXに変換 | |
| コドモドラゴン:全体に強烈な無属性攻撃(40,000ダメージ/「怯え」状態で80,000ダメージ) |
| 全ての敵は下記の状態 |
|---|
![]() |
| 出現する敵 | |
|---|---|
| 先制攻撃 | ペローサ:味方全体の攻撃力ダウン(99%/4ターン) |
| マントヒヒ:味方全体のスキル発動数を30個増加 | |
| マツノ:休み | |
| 1ターン | ペローサ:全体に割合ダメージ攻撃(90%) |
| マントヒヒ:休み | |
| マツノ:相手全体が継続状態異常解除状態に(10ターン) | |
| 2ターン | ペローサ:休み |
| マントヒヒ:ネクストぷよをプリズムボールに変換(1ターン) | |
| マツノ:体力20%未満の味方に攻撃+スキル発動数40個増加 | |
| 3ターン | ペローサ:色ぷよ3個をチャンスぷよに変換 |
| マントヒヒ:休み | |
| マツノ:休み | |
| 4ターン | ペローサ:相手全体が継続回復(3ターン) |
| マントヒヒ:プリズムボールを全ておじゃまぷよに変換 | |
| マツノ:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ) | |
| 5ターン | ペローサ:休み |
| マントヒヒ:休み | |
| マツノ:休み | |
| 6ターン | ペローサ:味方全体を「脱力」状態に(4ターン) |
| マントヒヒ:おじゃまぷよ×100,000の無属性全体攻撃 | |
| マツノ:休み | |
| 7ターン | ペローサ:休み |
| マントヒヒ:休み | |
| マツノ:休み | |
| 8ターン | ペローサ:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ/「脱力」状態で20,000ダメージ) |
| マントヒヒ:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ/「脱力」状態で20,000ダメージ) | |
| マツノ:全体に無属性攻撃(8,000ダメージ/「脱力」状態で20,000ダメージ) | |
| 9ターン | ペローサ:休み |
| マントヒヒ:休み | |
| マツノ:休み | |
| 10ターン | ペローサ:全体に強烈な無属性攻撃(40,000ダメージ/「脱力」状態で100,000ダメージ) |
| マントヒヒ:全体に強烈な無属性攻撃(40,000ダメージ/「脱力」状態で100,000ダメージ) | |
| マツノ:全体に強烈な無属性攻撃(40,000ダメージ/「脱力」状態で100,000ダメージ) |
| 開催期間 | 2025年7月17日(木)15:00〜 2025年7月22日(火)14:59 |
|---|---|
| やる気/ぷよ勝負 | やるき:30 ぷよ勝負:3 |
| ステージルール | ・★7でコスト59以下のカードのみ編成可能 ・同キャラ編成可能 ・スキル発動ぷよ数1.3倍 |
| 初回クリア報酬 |
ぼうけんマップ攻略一覧 |
襲来クエスト攻略一覧 |
テクニカルクエスト攻略一覧 |
イベント攻略一覧 |
こちらは黄単色で 今回は状態異常耐性がザルなのも付け入る隙を与えやすいところかな 凍結、封印、遅延をターン跨ぎで発動させれば、10ターンの状態異常自動解除もほとんどまともに機能しませんでしたね この構成でもステージ1でトラのすけだけが1回倒されたぐらいで、事故はほとんどありませんでした
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