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【1月29日(木)〜蒸気都市イベント開催!】
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ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、ダークネスイッセンの評価と使い道について掲載しています。ダークネスイッセンのステータスやスキル、コンビネーションなどのデータも充実しているので、使い方に迷っている方はぜひ参考にしてください。

| 属性 | タイプ |
|---|---|
|
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| コンビネーション | シリーズ |
| ※調査中 | フルパワー |
| 総合評価 | |
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【星6】
-
/10.0点 【星7】 -/10.0点 ▲最強キャラランキングはこちら |
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| 時空をこえる千年の闇 Lv.1【星6】 |
|---|
| 味方全体の攻撃力を4倍、体力を3.2倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を4個減らす さらに味方が相手に状態異常を付与する場合、その状態異常のターン数を+1する |
| 時空をこえる千年の闇 Lv.2【星7】 |
| 味方全体の攻撃力を5倍、体力を3.5倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を5個減らす さらに味方が相手に状態異常を付与する場合、その状態異常のターン数を+2する |
| ダークネス・ミレニアム【星6】 |
|---|
| 相手全体を3ターンの間、「怯え」「封印」状態にし、3ターンの間、相手全体が受けるダメージを3倍にする 発動条件:むらさきぷよを40個消す |
| ダークネス・ミレニアム Lv.2【星7】 |
| 相手全体を4ターンの間、「怯え」「封印」状態にし、3ターンの間、相手全体が受けるダメージを3.5倍にする 発動条件:むらさきぷよを40個消す |
| ダークネス・ミレニアム【星6】 |
|---|
| 相手全体を3ターンの間、「怯え」「封印」状態にし、3ターンの間、相手全体が受けるダメージを3.5倍にする 発動条件:むらさきぷよを55個消す |
| ダークネス・ミレニアム Lv.2【星7】 |
| 相手全体を4ターンの間、「怯え」「封印」状態にし、3ターンの間、相手全体が受けるダメージを4倍にする 発動条件:むらさきぷよを55個消す |

★6時点で継続ターンが長い点にも注目
| 状態 | 効果 | |
|---|---|---|
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・攻撃力が1/2になる ・被ダメージが2倍になる ※「怯え」状態でも「毒」やスキルの固定ダメージは2倍にならない |
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| 対象キャラが受けるダメージをアップさせるデバフスキル
攻撃・回復逆転ステージでもダメージアップする 敵の攻撃を反射した時に発生するダメージもアップする 状態異常ではないため状態異常解除スキルでは解除できない |
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※下記以外も同じアイコンの場合は重複不可 |
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| 相手全体が受けるダメージを△倍にする | ||
ダークネスイッセンは相手全体に「怯え」状態を付与しつつ、相手全体の受けるダメージを最大4倍にするスキルを持ちます。
★7フルパワーでは「怯え」の2倍×被ダメージアップ4倍=合計8倍の高倍率になります。さらに「怯え」の効果で相手の攻撃力を半減できるので、後述の「封印」が効かない相手に対しての耐久面にも貢献できます。
| 状態 | 効果 |
|---|---|
|
|
・対象は継続ターン中行動できなくなる ※敵の場合は行動ターンは減少する |
ダークネスイッセンはスキル発動時、相手全体を最大4ターンの間「封印」状態にします。「封印」状態の相手は行動ターンが来ても行動できず、そのターンに取るはずだった行動がスキップされます。
テクニカルクエストなどではそもそも通用しない場合も多いですが、ギルドイベントなどでどうしても一定ターン耐久することを余儀なくされるステージが登場した場合には攻略を一気に楽にしてくれる状態異常です。
もともとの付与ターンが非常に長いだけでなく、自身がリーダーの場合は付与ターンを+2できるためかなりのターン相手を「封印」状態にしたまま自由に動くことも可能になります。
| 「◯ぷよを消した場合」と「◯ぷよを消すごとに」の違い | ||
|---|---|---|
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【◯ぷよを消した場合 スキル発動ぷよ数を△個減らす】 ・1ターンに1回しか発動しない ・同一ターン内にいくつ対象ぷよを消しても、追加で発生するスキル発動数減少効果は記載の数値のみ |
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【◯ぷよを消すごとに スキル発動ぷよ数を△個減らす】
・同一ターン内に対象ぷよを消した合計数に応じてスキル発動数が減少する |
ダークネスイッセンは自色であるむらさきぷよを消すことで、味方全体のスキル発動数を5個減少させるリーダースキルを持ちます。1ターンに1回しか発動しないことは覚えておきましょう。
味方全体のスキルカウントを進められるシンプルながら強力なリーダースキル効果で、特に紫属性単色デッキでは自属性のぷよを消すことでさらにスキルカウントを進められるため使いやすくなっています。

| 注意点 |
|---|
| 「状態異常付与ターン数プラス」は、リーダーとサポーターで効果の大きいリーダースキル効果のみが発動し、重複して発動しないことに注意 |
ダークネスイッセンはリーダーorサポーターに配置している時、味方が相手に状態異常を付与する場合に【状態異常のターン数をプラス】してくれます。
「状態異常を付与するスキルやリーダースキルの元の数値を上昇させる」のが大きな強みで、たとえば状態異常のターン数を2ターン減少させる盾を持った相手にも、2ターン継続の状態異常スキルを通せるようになります。
自身が状態異常付与のスキルを持っているためリーダースキルとスキルが非常に噛み合っており、特に「封印」が有効な相手に対してはかなり長いターン相手の行動を封じたまま自由に動ける強力な効果です。
「とことんの塔 51F〜」など長期戦を強いられつつも「封印」が無効なステージでは「怯え」による攻撃力ダウンを活かして耐久にも貢献できるなど、テクニカルクエストやギルドイベントにおける強力なリーダーとしての活躍に期待できるでしょう。
| こうげき | たいりょく | かいふく |
|---|---|---|
|
+1250 |
+900 |
+180 |
ダークネスイッセンはスキルの倍率やとくもりがないことを考慮すると、ビンゴアリーナよりはテクニカルクエストやギルドイベントが主な活躍の場となることが想定されます。
その場合はアタッカーに火力を思いきり寄せるよりはスタメン全員で火力を出したいシチュエーションの方が多くなりやすいので、自身も火力を出せるように「こうげき」を伸ばしておくのがおすすめです。
耐久面は一度スキル発動まで持っていければ、自身のスキルで付与する「怯え」「封印」で補えるため、火力寄せの育成をしておく方が良いでしょう。
| キャラ | 役割 | |
|---|---|---|
| L |
ダークネスイッセン
|
リーダースキル ・スキル加速 ・状態異常付与ターンプラス スキル ・被ダメアップ ・状態異常「怯え」「封印」 |
| S |
クールなシェゾ
|
スキル ・与ダメアップ ・回復 とくもりスキル ・体力アップ |
| S |
たゆルファ
|
スキル ・なぞり消し増加 ・チャンスぷよ生成 とくもりスキル ・とくもりクリティカル発動率UP ・チャンスぷよ生成 |
| S |
かわエコ
|
スキル ・ワイルド化 ・スキル砲 |
| S |
きはペル
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スキル ・連撃化 ・チャンスぷよ生成 ・ネクストぷよ変換 とくもりスキル ・とくもりクリティカル発動率UP ・タフネス |
| 星6 | 星7 | |
|---|---|---|
| コスト | ※調査中 | ※調査中 |
| たいりょく | ※調査中 | ※調査中 |
| こうげき | ※調査中 | ※調査中 |
| かいふく | ※調査中 | ※調査中 |
※ステータスはLv.MAX時の最大値です。
| 星6 カード紹介文 |
|---|
| ※調査中 |
| 星6 セリフ1 |
| ※調査中 |
| 星6 セリフ2 |
| ※調査中 |
| 星6 セリフ3 |
| ※調査中 |
| 星7カード紹介文 |
|---|
| ※調査中 |
| 星7 セリフ1 |
| ※調査中 |
| 星7 セリフ2 |
| ※調査中 |
| 星7 セリフ3 |
| ※調査中 |
最強キャラランキング |
無課金向け最強ランキング |
リセマラランキング |
イベキャラランキング |
| レア度別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| いろ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| タイプ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
こうげき |
かいふく |
たいりょく |
バランス |
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| その他 | コンビネーション一覧 | シリーズ別評価一覧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダークネスイッセンの評価とスキル・ステータス
ゲームの権利表記 ©SEGA
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