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ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、「蒸気と暗闇の塔」のタイプは1種類で挑戦 赤の間Lv.2攻略情報やデッキ編成を紹介しています。注意点や敵の情報も掲載しているので、ぜひ攻略の参考にしてください。
タイプを1種類で挑戦で挑戦 Lv.2 | |||
---|---|---|---|
青の間 | 緑の間 | 黄の間 | 紫の間 |
クエストのルールとして、デッキのキャラをかいふくタイプで揃えることが必須となっています。
デッキの並び替え機能を使って、かいふくタイプだけが表示されるようにソートするとデッキが組みやすくなるためおすすめです。
敵の先制攻撃によって、味方全体を「怒り」状態にされてしまうため、敵の攻撃を2倍の火力で受けてしまいます。
敵の火力自体も非常に高く、特に5ターン目の全体攻撃は対策していないとほぼ即死級のダメージとなります。
常にたいりょくをマックスにできるように回復倍率の高いリーダーや、敵の攻撃力をダウンできるスキルを持ったキャラを連れていくと良いでしょう。
敵のチャーミードラコが、フィールドのほとんどをハートBOXに変換してきます。
ハートBOXを消すことでスキル加速ができるリーダースキルを持ったキャラをリーダーに編成できると、スキルを貯めやすくなり攻略が安定するでしょう。
ハートBOX消しで加速できるかいふくタイプのキャラ | |||
---|---|---|---|
蒸気カーくん | 影ラフィ | 蒸気ハーピー | まばヤナ |
「連鎖のタネ」生成スキルを持ったキャラを編成できると、火力に貢献できるとともに確実に大連鎖ができ、スコアミッションを楽にクリアすることができます。
いずれのキャラクターもスキルに強力な副次効果を持っていたり、リーダースキルが強力でリーダーとして起用しやすいキャラが多いため、持っている場合は優先して組み込みましょう。
「連鎖のタネ」スキルを持ったかいふくタイプのキャラ | |
---|---|
チャミドラ | 影ラフィ |
役割 | 例 | |
---|---|---|
L | ・スキル加速が行えるリーダースキル 被ダメージ軽減ができるリーダースキル 回復倍率が高いリーダースキル |
蒸気カーくん |
S |
※必須 ・エンハンス ・別枠エンハンス ・与ダメ増加 ・連撃化 ワイルド化 から1枠 |
うらジュリ |
S |
※必須 ・エンハンス ・別枠エンハンス ・与ダメ増加 ・連撃化 ワイルド化 から1枠 |
影ラフィ |
S |
※必須 ・エンハンス ・別枠エンハンス ・与ダメ増加 ・連撃化 ワイルド化 から1枠 |
蒸気アリィ |
S |
自由枠 ・「連鎖のタネ」 ・エンハンス ・別枠エンハンス ・与ダメ増加 ・連撃化 ワイルド化 など |
癒天シエル |
リーダー | 役割 |
---|---|
蒸気カーくん | ハートBOXを消すと加速できるリーダースキル エンハンス プラスぷよ生成 ※「ナゾ多き」3体以上編成必須 |
スタメン | 役割 |
うらジュリ | ワイルド化 ※「ナゾ多き」所持 |
ラブラフィ | 別枠エンハンス ※「ナゾ多き」所持 |
蒸気アリィ | 敵の被ダメージアップ |
癒天フローレ | 連撃化 |
蒸気と暗闇の塔の報酬として入手できる蒸気都市のカーバンクルが、ハートBOXがたくさん生成されるクエストの性質と噛み合っており、最適クラスのリーダーとして活躍できます。
ハートBOXを消して加速できる効果はコンビネーション「ナゾ多き」を持ったキャラを3体以上編成することで発動するため、デッキを組む際には「ナゾ多き」を所持したキャラを必ず編成しましょう。
「ナゾ多き」を持った主なかいふくタイプのキャラ ※蒸気都市のカーバンクルとの相性を考慮したチョイスです。 |
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---|---|---|
うらジュリ | ラブラフィ | 異邦カーン |
影ラフィ | フィンレイ | 異邦スルタ |
特におすすめのリーダー | |
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蒸気カーくん |
【蒸気と暗闇の塔 報酬キャラ】 ・リーダースキルが敵によるハートBOX大量生成と相性◎ ・高倍率なエンハンススキルで火力に貢献 ・イベント報酬で比較的入手しやすい ※「ナゾ多き」を3体以上編成しよう |
ぷよフェス(コスト60)以下 | |
バレイスティオ | ・ハートBOXを消すとスキル加速できるリーダースキル ・高倍率なエンハンスで火力に貢献 |
癒しの天使シリーズ | ・なぞり消し増加+スキル発動数減少の使いやすいリーダースキル ・高倍率な連撃スキルで火力が高い |
まばヤナ | ・ハートBOXを消すとスキル加速できるリーダースキル ・高倍率な別枠エンハンスで火力に貢献 ※「ガールズ」統一デッキ必須 |
大神官 | ・割合回復&状態異常回復スキルで敵の強攻撃に耐えやすくなる |
うらジュリ | ・継続的にチャンスぷよ生成ができるリーダースキル ・3ターン継続のワイルド化スキル |
チャミドラ | ・なぞり消し増加でハートBOX処理がしやすい ・高倍率なスキル砲で火力を出せる ・「連鎖のタネ」生成でスコアミッションクリアにも貢献できる |
フルパワー/クロスアビリティキャラ | |
蒸気アリィ |
【蒸気と暗闇の塔 報酬キャラ】 ・被ダメージ軽減&回復力アップのリーダースキルで耐久面が優秀 ・高倍率な被ダメージアップスキルで火力を出せる ※スタメンの主属性数をできる限り増やそう |
あたり&プーボ | ・リーダースキル効果でスキル加速が優秀 ・リーダースキル効果で「怒り」を解除できる ・「とくべつルール」スキルで火力を出しつつスコアミッションクリアにも貢献 |
蒸気キキ | ・リーダースキル効果で常時フィールドにチャンスぷよがある状態にできる ・高倍率な別枠エンハンススキルで火力に貢献 |
影ラフィ | ・ハートBOX消しで加速できるリーダースキルがクエストと好相性 ・高倍率な別枠エンハンススキルで火力に貢献 ・「連鎖のタネ」生成でスコアミッションにも貢献 |
蒸気ハーピー | ・リーダースキルが敵によるハートBOX大量生成と相性◎ ・高倍率なワイルド化スキルで火力に貢献 ※「はばたき」を3体以上編成しよう |
※属性対象ではなく、「かいふくタイプ」に倍率がかかるスキルをご紹介しています。
エンハンス枠 | ||
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医者 | 蒸気カーくん | ゆらメイ |
ゼノン | プーボ | ヴァルカバ |
プリンププーボ | シャミシェ | 潮風アルル |
バレイスティオ | スイレム | ネプチューン |
異邦ヌール | ラウン | レモネード |
グレハビ | サビク | 別枠エンハンス・被ダメアップ枠 |
蒸気キキ | ラブラフィ | 影ラフィ |
Eマーキュリー | オトモ王子 | 桜アミティ |
蒸気アリィ | まばヤナ | |
ワイルド化枠 | ||
アザウィア | うらジュリ | キグスノ |
スノヒメ | 蒸気ハーピー | なよリン |
おジャ魔女スピカ | 大道寺知世 | 連撃化枠 |
癒しの天使シリーズ | 花野リデル | エヴァアリィ |
異邦スルタ |
チャーミードラコ(星7) | ラウン(星7) | アガーテ(星7) |
ターン数 | 行動 |
---|---|
1ターン |
チャーミードラコ:相手全体に無属性こうげき(15000ダメージ)し、4ターンの間、怒り状態にする ラウン:ハートBOXがランダムで4列変化 アガーテ:なし |
2ターン |
チャーミードラコ:なし ラウン:なし アガーテ:相手全体のスキル発動ぷよ数を5増加させる |
3ターン |
チャーミードラコ:むらさきぷよが全てハートBOXに変化 ラウン:3ターンの間味方全体の攻撃力を1.5倍にする アガーテ:全体に割合ダメージ攻撃(10%) |
4ターン |
チャーミードラコ:なし ラウン:通常攻撃 アガーテ:なし |
5ターン |
チャーミードラコ:相手全体に無属性こうげき(22500ダメージ) ラウン:きいろぷよを3個チャンスぷよに変換 アガーテ:なし |
6ターン |
チャーミードラコ:なし ラウン:なし アガーテ:全体に割合ダメージ攻撃(20%) |
7ターン |
チャーミードラコ:ランダムな2体に無属性こうげき(15000ダメージ) ラウン:味方全体が割合回復(20%) アガーテ:3ターンの間、相手全体の攻撃力をダウン(70%) |
8ターン |
チャーミードラコ:なし ラウン:なし アガーテ:全体に割合ダメージ攻撃(50%) |
9ターン |
チャーミードラコ:ランダムな2体に無属性こうげき(15000ダメージ) ラウン:5ターンの間味方全体の攻撃力を1.5倍にする アガーテ:なし |
10ターン |
チャーミードラコ:なし ラウン:通常攻撃 アガーテ:通常攻撃 |
11ターン |
チャーミードラコ:相手全体に無属性こうげき(22500ダメージ) ラウン:なし アガーテ:フィールドをリセットし、むらさきぷよを優先して10個おじゃまぷよに変化 |
敵のチャーミードラコが5ターン目に放ってくる攻撃が非常に強力で、先制攻撃の怒り状態が残っていると即死級のダメージとなります。
デッキによってはどうしてもスキルが溜まりきらない場合もあるため、その場合は敵に攻撃ダウンを付与できるキャラや状態異常回復を持ったキャラを優先的にスキル溜めしましょう。
やる気/ぷよ勝負 | やるき:30 ぷよ勝負:2 |
---|---|
ステージルール | キャラ重複不可 タイプは1種類で挑戦 |
初回クリア報酬 | 蒸気の金貨×1 |
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蒸気と暗闇の塔攻略:タイプは1種類で挑戦 赤の間Lv.2
ゲームの権利表記 ©SEGA
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銀貨回収はここを蒸気かーくんリーダーで周回するのが 一番ゲームと作業のバランスがとれてると思う Lv1はハートの数が足らないのが逆にストレス