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モイネロを使おう。1球目外角低めにサークルチェンジ、2球目内角高めにストレート、3球目外角低めにカーブ それでほぼ三振
二塁打3回、犠打もいらない
代打に坂倉を使おう、フツーならシングルの打球でも大体外野抜ける
犠打・犠飛が一番いらんな 前イベのとき2日連続で出て、試合は打1投2、打2出ても2アウトとかばっか、ビッグイニングとかも出ないし
タッチアップで走者が二塁・三塁に進塁する事は犠飛ではない、 って事はこのデイリーミッションのおかげで知った。
ソシャゲ史上デイリーが厳しいゲーム
バントせい
三振必要な時、モイネロはマジ有効。だけどsiri2は継投も抑えもCになってるけど、大丈夫?限凸して使えるようになっても、弱いってことない?
シリ2はしらんけど、基本的に変わらないと思うよ セットアップか抑えに置いて7回か8回に出番が来たら継続して9回も出れる だが問題が一つあってゴロは難しい、三振獲っちゃうからw
三振デイリー来やがった
エナジーじゃないお題ってやる意味あるんかな........?一応やってはいるが
三振狙ってる時に異様に当ててくる、ゴロ狙ってる時に異様に見逃してくる。これが、1ヶ月のうちに2回はあるかな、体感で
全部クリアすれば、最後にエナジー2個貰えるっしょ?
昔は三振4ゴロ4だったんやでぇ…
一番要らないのはノーマルスカウト○回とかいうやつじゃない?スカウト貯めたいのに無理やり引かされてw
そもそも毎日デイリーの内容変わるソシャゲが異例なんじゃ パワプロも栄冠も故パワサカもデイリーなんて内容ずっと同じだったし まあパワプロはイベによって自動クリアとかハードル更に下げるが
そうなの?それは大変
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定期的にこいつらボール振らなくなる