【プロスピA】疲労の目安と回復方法

アイキャッチ疲労 画像

プロスピAにおける疲労の目安と回復方法ついての記事です。

疲労の目安

先発登板は4レベル、救助登板はスタミナ残量で上昇

ランク戦や大会で投手が登板すると、疲労レベルが上昇します。先発登板すると4レベル、救助登板すると、試合終了時点のスタミナ残量に応じて上昇します。中継ぎの抑えの選手を交代させる時は、スタミナ残量を考えて交代させると、疲労レベルの上昇を抑えることができるでしょう。

救助登板のスタミナ残量に応じた疲労レベルの上昇量

スタミナ残量 疲労レベル上昇量
残量80%以上 1レベル上昇
残量50%以上~80%未満 2レベル上昇
残量20%以上~50%未満 3レベル上昇
残量20%未満 4レベル上昇

疲労の回復方法

1試合登板なしで1レベル回復する

疲労レベルは無疲労からレベル4まであり、1試合登板なしで1レベル回復します。先発であれば4試合経過すると、もう1度登板させることができます。「ベンチ」や「控え」でも回復するので、疲労レベルが溜まったら1度オーダーから外すのがおすすめです。

疲労の見方

「リアルタイム戦オーダー」から確認可能

疲労は「リアルタイム戦オーダー」から確認可能です。疲労している選手をTAPすると、疲労レベルが分かります。

疲労レベルの一覧

疲労レベル 画像
Lv1
Lv2 疲労2 画像
Lv3 疲労3 画像
Lv4 疲労4 画像

疲労レベルが上昇するとどうなる?

「個人スピリッツ」と「スタミナ残量」が低下する

疲労レベルが上昇すると、「個人スピリッツ」と「試合開始時点のスタミナ残量」が低下します。スタミナが減ったり、打者とのスピリッツ差が500以上になると、投手の変化量が−1になってしまうので、疲労状態の時は注意が必要です。ただし、「チームスピリッツ」は低下しません。

疲労レベルに応じた低下量

疲労レベル 個人スピリッツ スタミナ残量
Lv1 −10% −30%
Lv2 −20% −60%
Lv3 −30% −90%
Lv4 −40% −100%

疲労とは

投手が登板すると疲労レベルが上昇する

疲労 画像
ランク戦や大会で投手が登板すると、疲労レベルが上昇します。疲労レベルが上昇すると、投手が持っている本来の能力を発揮できなくなるので注意して起用しましょう。

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