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スターロード(ワールドチャレンジャー編)攻略(28ページ目)コメント

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    44 名無しさん3年以上前

    お題が打点稼げから塁打稼げになって運ゲー要素無くなっててストレス無くできますねえ

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    43 名無しさん3年以上前

    オールスターの時エラー多すぎ

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    42 名無しさん3年以上前

    アウトなるくせに打ってくるのマジでうざい

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    40 名無しさん3年以上前

    3月以降の自チームAとS契約書は保管が基本 純正をしてて来年以降チームが変わってしまう選手がいる場合などは別だけど

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    39 名無しさん3年以上前

    累計のS契約書は次のシーズンまでとっておくべき?

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    38 名無しさん3年以上前

    1.8確定 累計報酬終わっても経験値

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    37 名無しさん3年以上前

    逸れな

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    36 名無しさん3年以上前

    スターロード累計終了。やること無いのでもう撤退。契約書たっぷり保管してあるから後はGO待つのみ。坂本、田中の実装を想定。セカンドは無い。

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    35 名無しさん3年以上前

    なるほど、経験値1.8倍も捨てがたいってことですか。 累計に届くか心配で、ついエナジー割っちゃうくせもあり、正直スタミナ回復一択なのかなと思い込んでました。 明日以降は状況見て判断変えてみようと思います。ありがとうございます。

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    34 名無しさん3年以上前

    経験値という観点で見た場合、1日7試合以上やるならスタミナ100回復よりも経験値1.8倍の方が得になる このイベントは自然回復だけでも完走できるし、もし足りなくても若干足すだけだから1.8倍の方が結果的に得な可能性もある もちろんさっさと終わらせてVロードに戻った方が得という考え方もある

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    33 名無しさん3年以上前

    解決してるようだからあれだけど、1.8倍でもいいよ ・この手のスタミナイベの経験値は基本60のことが多いがスタロは100 ・ある程度上手ければ累計まで自然回復でも届く ・こちらが弱ければ弱いほど相手も弱いので、BA育成の最後の一押しができる この辺を総合的に考えて判断したらいいと思うよ

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    32 名無しさん3年以上前

    やっぱりそうですよね、ありがとうございます。私もスタミナ回復でやってみます!

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    31 名無しさん3年以上前

    スタミナ回復でやってますね。 エナジー割ってスターロードやる人は倍増でいいと思うけど

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    30 名無しさん3年以上前

    今同時にやってるシナリオプレイの報酬ってみなさんどうしてます?経験値1.8倍のうまみあんまないし、スタミナ回復のがいいですかね?

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    29 名無しさん3年以上前

    途中になったが… 適正ガン無視して先発に置いてもなんら差し支えない 相手も大したの来ないからスピ減少もあんまり困らない

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    28 名無しさん3年以上前

    これ別に抑えの選手を抑えポジに置かなくてもいいよ

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    27 名無しさん3年以上前

    なるほど!ありがとうございますm(_ _)m

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    26 名無しさん3年以上前

    投手は先・中・抑で全部ボーナス同じだから無理に弱い選手でやる必要はない それに抑えはどれだけ粘ってもアウト3つしかなくてポイント稼ぎにくいし だから必然的に低弾道を多くプレイすることになる 先に育ってる低弾道をプレイしつつベンチに別の低弾道を入れてレベル上げをしておくとちょっとは楽 このイベントは定期的にあるし低弾道のSランク選手をLv70で置いておくことをお勧めする

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    25 名無しさん3年以上前

    抑え、低弾道が合わせて四人程しか居ないのだが、Bランク以下でもなんでも使ってボーナス期間はやった方がいいのかな?

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    24 名無しさん3年以上前

    普通にやってりゃ累計は取れるからスタミナ漏らさない程度にやっとけばいいよ どうせアーチストとかの時には基礎の獲得ポイントが高くなるからここで無理にエナジーを割る必要はない

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