アイスボーン攻略記事コメント
アプデでカスタムが拡張されたんで龍属性や封龍必要ない相手にはネギよりクルル槍のほうが使い勝手良くなりそうだな。 カスタム素材が足りなくて検証できてないけど
この構成に攻撃4以上で達人芸で組めるけどな
隙あらばクラッチしてます… 突進とかガードステップ?で距離詰めて貼り付くのにまだ慣れてなくラクに接近する手としてクラッチ乱用してますね🚕 フルチャ採用でしっかり立ち回れてる人がいると知れたのでクラッチ控えめにしてガード主体でやってみます、お二方ありがとうです!
カウンタークラッチ主体だとしたらフルチャは相性悪いと思う。あれは弾き飛ばされないだけでダメージは食らっちゃうからね いっそ防御とか精霊の加護とかのダメージ軽減系盛ったほうが気兼ねなくカウンター狙いやすいかもよ
ガードスキルは積んでいますか?ガード強化性能は今作必須みたいな所有りますので、それでも削られるので回復カスタムつけておけばある程度は問題ないはずです。ガードできない攻撃にはめっぽう弱いので頑張ってください!
フルチャやはり相性よくないですよね? カウンタークラッチが面白そうと知って他武器から流れて初めてランス触ったけど細かい削り食らってフルチャ維持できない…
亡滅の腕【邪】の火力装備の頭をゾラβにしたらあのスキル構成からフルチャ抜いてガ強と怯み軽減着くのでオススメ
上から ゴルルナB[守勢達人(4)強壁(2)] プライドB[鉄壁II(4)鉄壁(1)空き(1)] アンガルダB[守勢達人(4)] ガロンB[守勢達人(4)無撃(2)] ガルルガB[痛撃体力(4)超心(2)心眼(2)] 痛撃石Lv2 武器が比較的ラクに作れるクルルヤック最終ランスで 発動スキル 見切り7 ガ性5 超会心3 弱特3 増強3 攻守勢3 心眼 ガ強 無強 これ結構おすすめかも
匠ドリーネに無撃つけて達人芸で紫を維持できればカスタムの多さと切れ味の分ネギランスよりも強い気もするけどこれ切れ味維持が思ったより難しいな・・・
コレはエアプ
頭、腰がラヴィーナβ、腕、足がガンキンβ、胴がレウスβでガード性能4、ガード強化、会心撃属性、弱点特効2、その他もろもろつくみたいです。導きの地限定モンスター、素材に出会ってない時点でですが。とりあえず鉄壁珠と痛撃珠一個集めて、各属性の護石作って強化できるだけしてから…下位ジュラとギエナ狩りからスタートっぽいですw 状態異常はたまにオトモが麻痺入れたり、自前でキリン寝かせるぐらいしか使ったことないのでモノは試しで使ってみようかなと。硬いヤツに毒とか爆破かなー。 好きなランスは斬竜槍グラナトです。
皮ペタはどうせネルギガンテになるんやがな、
導きの地までいけば護石で属性スキルは簡単に伸ばせるんで会心(属性)のセットスキル防具と会心を上げるいつものスキルで十分やっていけるよ。 状態異常も趣味で使う分にはいいと思うけど、状態異常で拘束してから大技って流れがランスにはないからソロだとあんまりありがたみないかも・・・ ネギ槍は相手を選ばず汎用性高すぎるけど他の武器もかっこいいの多いから色々使いたいのはわかる。個人的にはネロミェール槍が好き。
ソロ復帰勢で、クルル槍使ってやっとラスボス倒したー。初回3乙したわ。装飾品全然集めてなくて装備制限がなかなか…。 ところで属性武器とか状態異常武器ってどう?ソロで趣味レベルなら問題なく使える?特化防具そろえるのは大変そうだけど。
ネギ槍作れるようになるまでは、属性槍で相手の弱点突くよりクルル槍で会心盛ったほうが火力出ちゃうんだよな。 切れ味も優秀だし、弱体したとはいえ無属性強化もできちゃうし。なんなら属性開放で睡眠槍にもなれるという隙きのなさ…
クリア報告 いやクルル槍は設定ミスじゃね? 強すぎる
ガンキンは顔に傷つけた瞬間サンドバックになるから頑張ってね
ありがとう。旧作復帰勢だから、ガ強あれば全部ガードできると思ってた。。。
ありがとう!めっちゃ参考になる! まぁ肝心のガンキンが倒せてないからクルル槍作ってガンキン再挑戦だわ
ガンキンは2個でガード強化つくから自分はずっと愛用してる パワーガードうまく使える人ならいらんかもしれん ちなみに自分はクリア後で、テオ3箇所の達人+ガンキン2個のガード強化装備。護石と珠でその他スキル調整してる感じ
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ランスのおすすめ最強装備|ドラゴン装備【モンハンワールド】(5ページ目)コメント
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