アイスボーン攻略記事コメント
なるほどね ただ、大半のプレイヤーは古龍以外のモンスター種の体力の誤差なんて気にしてないと思うけどね。 ある程度モンハンやってきてる人なら、古龍種は体力少し多いかなくらいのイメージは持ってるかも
モンスターごとの体力の話の意味が理解出来ているか? 体力が高くていいモンスターと、低くないと不自然なモンスターを、 比べて比較をしているんだよ。 317 名無しさん の言いたいことは、 ディノバルド、ティガレックス、ブラキディオスの体力が低いのが不自然 という事を、リオレウスの体力と比べて表しているんだよ。 実際に、過去作の、 ディノバルド、ティガレックス、ブラキディオスの体力は、 リオレウスよりは高かったしな、 なぜMHWIbではそれを引き継がないのか、疑問でならない。 比べて違和感、それが言いたいことの全てだ。
モンスターの体力少なくて文句言う奴なんているんだなw
モンスターごとの体力の話をしてるんだが? モンスターの全体の体力じゃないぞ。 その中でも、ディノバルド、ティガレックス、ブラキディオスは 基本体力値がリオレウスよい低いということが言いたいんだ。 正確にいうと、MRフリークエで体力が リオレウスは 20800 ティガレックス 19200 ディノバルド 19130 ブラキディオス 19130 だ。 (縄張り争いのダメージ×10で算出) 比べてみると リオレウスよりも少ないだろ? これに、違和感を感じているということ。 こういう、矛盾が生まれる理由がわからん…。
ただでさえ周回ゲーなのにモンスターの体力上げたら更に過疎るやろ。 ライトに遊んでるからこれ以上体力増やすなら珠のドロップ緩くしてビルドしやすく欲しいかな。
今のところ、シリーズ看板で一番体力値が高いのは、 クシャルダオラ。(3980)(リオレウスは3250) まあ、古龍だし当然か。 でも、確かに、ディノバルド、ティガレックス、ブラキディオスは 体力値は少なすぎだと思う。 上方修正はしてほしい。
ディノバルド、ティガレックス、ブラキディオスは、 亜種や、希少種を追加、以前にまずは、 基本体力値を、増やせ、 リオレウスよりも少ないのはおかしい。
臨海ブラキは来そう
?シールド散弾で15分かからんやろ?
スキル「ネコの生物博士」を発動させた時に、モギーの出現率が大幅に上昇してしまう不具合を修正 どこまでも、どこまでも、簡悔
おいおいクソクシャの修正はいつされるんだ??
この記事にはクラッチクローが修正されたことが抜けている。よってこのサイトの信用性にかける。
モンスの好き嫌い云々じゃないけどディノ希少種が欲しいな。 防具が弱いから強スキルの渾身極意を発動させれないので
その、新規モンスターも 新種の竜系数体追加か、古龍系(ドラゴンの外見(特に顔)の奴のみ限定。コラボはご法度!)追加か、禁忌の黒龍追可 でないと話にならない。
悉く(ことごとく)を滅ぼすネルギガンテな。
あれは二つ名とは違って特殊個体?かなんかだったかと
新規モンスター以外追加の必要無いと思う。 既存なら散々倒したしもう飽きた。ただの水増し延命。 クラッチクロー必須環境で発売しといて2ヶ月経ってからの不具合修正って運営やばいでしょ。
全体マップ少しだけ空いているスペースがあるんだよなぁ。(導きの地の南辺り) 禁忌モンスター来るとしたらそこに来るかも…? 自分で言っといでなんか考えすぎな気もするけど。
二つ名?のモンスターはもう来ないやろか。 漢字読めへんけど、何かを滅ぼすネルギガンテとか、紅蓮何たらバゼルギウス的な。
個人的には一番クシャルをどうにかして欲しい
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