アイスボーン攻略記事コメント
常設実装でなかったら、 何が出てきても価値ないわな? だから、マムもムフェトもハズレ。 歴戦王も常設にするべき。
特殊個体は臨海ブラキと激昂ラージャン MR化はマム・タロト(討伐らしい) 歴戦王はネロミュール 復刻はアルバトリオン
歴戦王はもうイベントじゃなくて実装で良いわ。調査クエの報酬枠も封印された珠を確定にして。レア12がまず低確率過ぎて出にくいのに、封印された珠が危険度3で確定ではないのがあり得ない。
サービスが終了をしたらできなくなる。 いつでも期間限定の、爆弾ソシャゲにしがみついている、 バカユーザーどもWW
このご時世にオフ専ってw お前のネット環境まで責任とれるかよ アホにも程がある
今時オフソロってそんなにオフソロしたいなら別ゲーやれよw
オフソロユーザーを大切にしないゲームは 長持ちをしない。
それは君が下手くそだから?
今迄やってきた中で恐らくこのワールドが一番良くも悪くも緩いと感じた。 親切な部分と面倒な部分が極端だけど。 オフソロ専で過去作をガッツリ苦労しながらやってきた人からしたら、過去モンスターを出せるだけ出してまた楽しみたいってのは至極当然な気がするな。 その当時の過去作を知らん人も居る訳だし、新規勢からしたら新鮮味が増す、古参勢からしたら懐かしさや新たな楽しみも増える、反対もあるだろうが過疎らせん為にはこういうのも必要だよ。
句点多いのはなんか理由あるの?
オンライン前提のゲームなのにオフソロの少数ユーザー狙って仕様作りなんてするわけないだろ笑 金と時間の無駄だわ
オフソロでも、すべてのクエストの本番が出来る仕様で、 オンでは、オフのクエストの、モンスターの体力が、参加人数分倍加されていく(4人なら4倍)、攻撃力も、ソロの1.5~2倍(マルチでも張り合いがある程度アップをする)仕様。(オンでしか戦えない個体などはいない、すべてオフでも戦える)(要オンはオフの延長線上仕様(基本はオフ)) この仕様なら、ソロ、マルチ、オン、オフ両方で楽しめると思う。 あと、余談だけど、マルチでは、モンスターの移動、行動速度も、多少は速めたほうが、ソロと難易度の区別がついていいと思う。ソロより怒りやすいとか、 オフソロ専のユーザーも楽しめないとだめだね。
一応ワールドはある程度の初心者層も狙ってるからかなぁ タイトルがナンバリングじゃないのも難しそうとか言うイメージ(多分過去作をやってないと)を取り除くためというのもあるらしいですし
今までのモンハンの敵全部出して歴戦王まで強化してほしいなw後は過去のモンハンではソロの最終鬼畜クエあるのに何故ワールドからないんだ? そういったクエストをいっぱい作って マルチでしかクリア出来ん奴等に思い知らせてやれ 何が救難やねんwその制度いらんやろ
せめてオフだと2人用相当の難易度くらいだと楽しそうですよね
ミラボレアス早よ! ムフェトみたく中途半端じゃなく、 完全版の強さで、オフのフリークエでも、 本番の戦いができる、オフでも楽しめる仕様で! オフ専のユーザも楽しませて!
どんどん強いモンスター追加もいいけどたまにはアオアシラやイャンクックみたいなモンスターも追加されないかなぁ
臨界極まるブラキディオスは 猛り爆ぜるの俗称だよ。
猛り爆ぜるブラキディオス...?臨界極まるブラキディオスじゃなかったっけ?
5月の人気復活モンスターが今シーズン上半期におけるアプデのトリ ということは、追加特殊個体モンスターやMR化モンスターよりも話題性のあるモンスターってことだよね?カプコンさん?(威圧)
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
アップデートの最新情報【モンハンワールド】(3ページ目)コメント
402件中 41-60件を表示中