アイスボーン攻略記事コメント
ランスは立ち回りが重要だからこれで自分の上手さのレベルがわかる。 そりゃ上手く立ち回れればなんでも強い。ランスは万能又は器用貧乏だから火力不足とか言う奴は下手な奴が多いんだと思う。
突進は尻餅だって未だに追加されないな
火力は低いし、派手で強い技がないのは認めるけど、逆に言ったらそれがあったら他の武器の出番なくなるくらい強いと思うんだが… そもそもランスの強さは火力じゃなくて、生き残るとこにあると思う。 生きてさえいればいつか倒せる。 それに上手くなれば手数で火力は補える。 TAには向かないと思うけど、間違いなく強い武器。
ランス愛用者って火力馬鹿が少ないから好き 定期で叩きに来るガンス厨も好き 背中打ちまくってきてドヤ顔してるガンナーと弓は死ね
ドラケンとカイザーγのおかげて、惨爪でも色々スキル組める
今更だけど、ランスは全方向ガードあるよ
ガイラ入手を機に使い始めたけど、本当に楽しい武器だね これからはゾンビランスで生きていきます
まあそれはわかる。今作特に、だがランスを愛する突進ランサーとして手放したくなかったから、突進ジャンプで弾きモーションがなくなるから突進乗りランサーになった
ガンス厨とそれに粘着するじじい口調はセットかなにか?
そりゃガンランスの得意分野だったらランスは勝てないじゃろ? 同じように言うなら カウンターも使えるランスの方が張り付いて攻撃できるから絶対強い、だいたいガンランスは乗りにくいしパーチィメンバー吹き飛ばすから弱い、っとなるんじゃないかのぉ?
ガンランスが絶対に強い。だいたいランスとか堅い部位に弱すぎ。
ランス系の武器の弱点がまさか背中とわねぇ(笑) ガード強化しても背中は守れない…少し残念(´・ω・`)
全部武器で一番乗りやすいと思う。 乗りを温存していざ逃げようとしたときに乗ると気持ちいい。すぐにジャンプ突きださないでジャンプの判定も当ててからだと合計で150は出るしね。心眼球きてから突進がストレスフリーだけど赤では弾かれるから注意
突進ジャンプ乗り最高に楽しい。 ランス地味ってよく言われるけど、これがあるおかげで最高に楽しい。 ちょっとでも距離が開くと突進してしまう謎の病にかかった。 結局モンスターの突進にはじき返されたりするんだけど、それも込みで楽しい。
パワーガードまでとは言わないけど、カウンター突きを味方の攻撃に反応しないようにしてくれ、キリン戦で太刀に何回も殺された
ガロンランス使うんだったらテオ装備で達人芸付けて会心強化の方が良い。でもウラガンキン装備のガード性能強化も捨てがたいので、装飾品と相談して決めると良いと思う。
ランスのため突きは弾かれない+ダメージが他の突きより大きいという特長が有るので破壊王との組み合わせで大抵の部位破壊を狙えるので、部位破壊したい人にオススメです。また、突進攻撃が多段ヒットするので、追い剥ぎの装衣と併用するとお金稼ぎが楽に出来ます。ぜひランスを使って見よう‼
◯攻撃3回>バックステップのループより、◯2回>カウンター突き>◯2回…のループの方が継続ダメージ的に良くないかと思う今、ハザクにしか試してないけど
最近、ランス使い始めてとりあえずこんな感じのランス装備作ったんですが、違う装備の方がいいとかありますか? 武器 ガロンダーラ 防具 竜王、ガンキン、ガンキン、ガロン、ガンキン 達人の護石3 スキル 見切り7 破壊王3 ガード性能3 弱点特効2 装飾品に破壊王、見切りが2つ付いてます
ボルボランスは属性解放して使うと麻痺拘束しまくれるからサポートにも良いよね
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ランスの立ち回りと操作【モンハンワールド】(3ページ目)コメント
156件中 41-60件を表示中