アイスボーン攻略記事コメント

太刀の操作と立ち回り【モンハンワールド】(5ページ目)コメント

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    112 名無しさん6年以上前

    強敵が出れば出るほどこいつのスキル自由度と見切りの安定性が輝くな

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    111 名無しさん6年以上前

    使用率に年齢別項目用意されれば理由は分かるじゃろ

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    110 名無しさん6年以上前

    だめだマジで太刀苦手、使いづらい

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    108 名無しさん6年以上前

    歴戦王キリンでの天天ゆうた率やべぇ

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    107 名無しさん6年以上前

    敵の攻撃をタイミング良く"見切り"すると『キンッ』という音がします。 そこから敵に攻撃があたるとゲージがマックスになり見切り切りに。 更に大回転につなげるとゲージの色が一段階上昇するということですね。 トレーニングだと爆弾を起動→見切りのやり方になります。

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    106 名無しさん6年以上前

    ソロでやる分にはめっちゃ楽しい武器なんだけど、マルチの時の立ち回りが分かんない。マルチのときは練気考えずに振った方が良いのかな。

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    105 名無しさん6年以上前

    乗ったことないから違うと思う。

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    104 名無しさん6年以上前

    ヤーナムにお越しくださいませ!

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    103 名無しさん6年以上前

    おお、牙突と龍槌閃ができるのか。 おもしろそう。 素材に余裕ができたら太刀作ってみよう

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    102 名無しさん6年以上前

    兜割りはジャンプ攻撃の部類に入っていますか?

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    101 名無しさん6年以上前

    さらにいうと今作では大回転切り当てると練気ゲージがゼロになります。

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    100 名無しさん6年以上前

    記事思い切り間違えてますよ。 練気ゲージ最大での点滅(斬れ味補正+時間経過での減少停止)は今作には存在しません。

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    99 名無しさん6年以上前

    転かされてイラつく位ならソロでやれ定期

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    97 名無しさん6年以上前

    怯みが気になるならマルチ行く時怯み軽減とか付けて対策していくのが当たり前

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    96 名無しさん約7年前

    ディレイ意識している人なら安心、そうじゃない人は危険。そして野良はほぼ後者という。94だけど私は怯みが厄介な武器を担ぐ時は対策してくよ。自分が快適にプレイ出来るようにするのも装備スキルだからね。まぁ、1番の原因はFFを多数廃止するぐらいならリアクション自体廃止にすれば良いと思うんだよね。モンスターからの攻撃はこれまで通りの状態でね。

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    95 名無しさん約7年前

    いちいち太刀とか双剣にひるまされてヒイヒイよーるのがよぉわからん笑笑 まあそれが原因で1乙したとかならイラつくのもわかるけど仕方ないとか、自分が近づかんようにするとかしてやらんと、ゲーム楽しめんでしょ笑笑

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    94 名無しさん約7年前

    私も93の方に同意かな。頭に複数人来たら気刃控えて突き→切り上げ→切り下ろしのループに留めるとかも出来るやん?ランス使いの人は配慮して当然、私は好きにやるというのは少し横暴な気がするよ?互いに共存するにはどうするかを考えて立ち回るのはマルチの醍醐味なんだしさ

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    93 名無しさん約7年前

    79の方では無いですけど、 弱点部位を譲る譲らないの話では無く、 周りを気にせず武器を振り回す事によって巻き込まれた味方が何も出来なくなる事に気付きなさいよって事じゃないですか? 周りを気にせず武器を振り回してる人に限って、火力に貢献出来てるから文句を言うなと考えてるんだと思います。 確かにその人は貢献出来てるのかもしれませんが、味方が攻撃出来なくなれば、例外はありますがトータルでの火力は減ります。 また、転かされた事によって本来当たらないはずの攻撃に当たってしまう味方も居るわけです。 フレンドとやるなら話は別ですが、野良で人のクエストに入る時は少しは考えて動いて欲しいと私は思います。 ちなみに、私は色んな武器を使い分けてますけど、ハンマーとランスのマイセットにはひるみ軽減をマックスまで付けてます。

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    92 名無しさん約7年前

    意見は最もだと思うし納得も行くけど、ランスに弱点部位を譲るようなチャンスってなんぞ? ランスエアプだから教えて欲しい

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    91 フヒヒ約7年前

    太刀はバツ回避を多用する武器 だから頭にハンマーきたり ランスガンスが近寄ってきたら少し譲ってやったり 配慮する職なんだよな 一番入りやすい武器なだけにヘイト買うのはわかる

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