鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ありがとう、その部分で気になって珊瑚使うか一瞬悩んだから助かる
ない、この部分で食らうと吹っ飛ぶ
ソシャゲも割られてるけどな
ダーニャの1凸効果って解放後の通常1、2段目には中段耐性ないと見ていいんだよね?
中華は割れが横行し過ぎて商売にならんレベルだからソシャゲ多いって聞いた
中国は金と技術で殴るタイプのゲームじゃないとパクられる修羅だからオープンワールド発達してるだけだ
しーっ このポーズ好き
拡大リリンクは追加DLCの予定なかったけど、西洋の熱い支持を受けて計画を改めたらしいからやっぱり市場の規模って大事なんだな
千の扉適正高くて便利やん。いつもロココ連れて行ってたけど休ませてあげるやん
ソシャゲからCSに進出ってパターンもあるから一概になしとは言えないかな グラブルもリリンクで一躍買ってるしね
日本はコンシューマー強いだけやろ ソシャゲ作る必要ないわ
中国は市場規模が大きいから原神みたいなゲームに莫大な開発費かけられるけど、日本は規模が小さいからな オープンワールドは中国に任せて、ウマ娘とかFGOみたいな路線をいって住み分けてくれたらいいよ
任天堂はキャラゲーは良くも悪くも作らないからなぁ
任天堂がゼルダと別で原神作ればよかったのにね
チャレンジを恐れたんじゃなくて単にローコストローリターンのソシャゲを連発する方針になっただけだよ CSゲーも新作よりリマスターの方が多いし、もうゲーム好きな社員は残ってないんだろうな
ほんとそれな
ダーニャ両完したからダーニャのダンニャになりゅ😘
最近それっぽい記事ながれてるなスクエニは原神を先に発明すべきだったって。技術的に可能だったのにチャレンジを恐れた結果だと
それな(笑) もう日本のゲームは世界の一線級じゃなくなったという事 昔からのゲーマーとしては寂しいけど、有名IPを利用した簡易な搾り取りガチャゲーに浸ったメーカーが悪いとしか。
本当にやったのかって言いたくなるわ 本当にそうなってるなら漂泊者が明確に言うだろうしなってない
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