鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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無敵モードが邪魔モードすぎる
なんかあんまり楽しくないな。ミスさせるための嫌がらせ要素多くない?
一曲がなげーよ1分半~2分にまとめてこい
ク⚪︎ゲー作るのはいいから期間限定報酬つけるのやめてくんね?
楽しくなさすぎて苦行……助けてほしい
急加速かかってカックカクなのワイだけ?無駄演出のせいでノード送り安定してないんだけど…
hardでもSS余裕で行けるけど流石にSSSは無理だろ。ノーミス100%いかなあかんの?
まあしゃあないな。音ゲーの専門家でもないのだし個性出そうとした結果がこれなのは分からんでもない。分からんでもないけどもうちょっと何とかならんかったかなとは思った。人って結局動いてるものに集中するとき集中してるものははっきり、それ以外のものはぼやけるんだけどもこれは動きすぎてノーツに焦点出来ないんだよね。あとレーンが曲がっちゃうと距離感掴みにくいからせめて真っ直ぐがよかった。長押しの単押しノーツは似たようなラインが常にあることに加えて短すぎるせいでしょっちゅう見失いやすいからあれ他のノーツで良かった気しかしない。イベントはもう少し労力に見合うものを⋯。普段のイベントは30分もかからないのに音ゲーは確定で時間誰でもかかっちゃうのがちょっとって思う。せめて編曲しようよとは思った。
音ゲー作る才能なさすぎて吹いた 緑と青とかいう近似色やめろ、せめて赤青じゃろ
全力入ったら効果音とボイスで曲聞こえにくくなるのやばすぎ
リューク先生の判定広がるは仕事してない シグリカは全力飛行時自動判定が無くなるから 只のハードモード、新キャラなのに接待しないのか… ノーマル基準で攻略していくと A Splash of True Colorsからチュートリアルに無い 自分で判定を踏みに行く所出てきて難解になる
自分音ゲー下手すぎるからもうやめてほしい
あと曲がどのシーンで流れたやつなのか鳴潮は分からん(ブラックショアとカルテジアとリナシータ集大成のやつは分かった) 鳴潮は印象に残るBGMは少ない
鳴潮の音ゲー期待してたんだがなにこれ状態... まず緑と青色の判断難しすぎるし、無敵状態のやつ要らんし、そもそも音ゲーじゃない件について 原神の音ゲーが神だったから鳴潮のも期待してた俺がアホだった そういやここの運営戦闘コンテンツ以外終わってたんだ
正気じゃない
ちょっとこのイベントもうこれから一生やらなくていいレベルで酷い。他の方も言っているが色が見にくすぎる。 青と緑って色似すぎだし背景もガンガン動くので明るい所に来た瞬間色分かんなくなる。形で覚えようにも早いと分かんなくなるし音ゲーというより覚えゲー。
判定A以上とればいいから初見でクリアはできるが下にも書いてる通り、一曲一曲が長い長い。 しかも、色が見にくい、視界反転する、ブーストは変なタイミングで消えるからブースト中もキーを押す安全対策が必要になる矛盾ブースト。 ぶっちゃけ音ゲーと言うより動体視力と反射神経、忍耐の訓練としか思えなかった。
ストレスの塊。 カードも終わってたけど、まだ音骸やら出てきてた。 せめてキャラ所持とか凸とかでボーナスとか欲しい。 あまりにも鳴潮関係ない。
音ゲーとしての個性はかなりあって斬新な感じではあるがノーツの視認性が終わってるし曲長いし多いし、正直かなり改善が必要。原神みたいに個性出さずに王道の2Dスタイルにしとけばよかったのにな
ノーツの色が緑と青と黄色なのはイカれてるだろ、自動運転も急に始まって急に終わるからいやがらせにしかなってないし、譜面もいまいち脈絡がないからただの反射神経テストみたいになってる、音ゲーとか普段やらんけど最近のはこんな感じなの?
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