鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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サブアタッカーとか3枠目サポーターの位置に置いても強い
かなり使いやすく今でもオススメできるキャラなので楽しんでください!
6099のものです。 教えていただきありがとうございます。 確かに、メインストーリー中は自前パーティで遊べることの方が少ないですね。 物語と物語外では分けて考えるようにします! 2章11幕が終わってフローヴァがあと一押しで完全な敵対関係じゃなくなりそうな雰囲気を感じたので、思い切って引きに行こうと思います!!
これなんよ
なかなか難しい違和感あるといえばそうかもだけど、ほとんどの人は気にならないかと ストーリー中はほとんどお試しキャラで進行しますし
今月後半の復刻で引こうか迷っています。 戦闘:物語=4:6くらいの比率で楽しませていただいてるのですが、 2章7幕完結後以降の物語の展開的に、パーティメンバーにいても違和感ないでしょうか。 【迷ってる理由】 2周年から始めた初心者で、今日2章7幕が終わりました。 キャラの見た目に惹かれて始めましたが、今では戦闘:物語=4:6くらいの比率で楽しんでいます。 2章7幕の内容・展開はかなり好きな幕だったのですが、漂泊者と何とも言えない関係のまま、あの結末となったため、物語にパーティメンバーにいたら矛盾(復活しなさそう、復活しても敵サイドそう)しないか気になっています。 おそらく戦闘:物語を楽しむ比重は物語寄りに傾いていくと思います。 ※見た目はとても好きです。7幕の戦闘体験もとても楽しめました。 ※エンドコンテンツ系はまだ触っていません。今後触ろうと思っていますが、できるところまで挑戦できればいいかなくらいに思っていますので、最適編成が組みたいなども特にありません。
ワンチャンルシラーでフローヴァ強化来るかもしれないのワクワクだな
やっぱ使いやすすぎる 攻略も普段使いも
引くこと自体を決めているなら、とりあえず無凸餅まで引いた上で、ガチャ終了前までにある程度育成し終わった後での、使用感を確かめてから判断してみてもいいと思う。 その上で、2凸からが特に強いので、行けるなら2凸かな。それ以上はお好みでどうぞって感じ。
俺なら無凸止めするくらいなら引かないな 好きだったら凸するし
復刻来た時に引こうと思うんだけど、何凸かさせておくべきだろうか? 無凸でも大丈夫?
楽しくなるか?なんて質問は、さすがに人それぞれの感覚レベル過ぎるw 3凸までしてたら攻略で困る場面なんて、基本無いんだから、そこは、好きにしてクレメンス。 ソシャゲのキャラ凸くらい、自分で判断できる、素敵な大人にねってねw
今三凸なんだけど次の復刻で完凸させた方がいい? 質問としては大分おかしいと思うけど完凸させたら楽しくなるか有識者教えてクレメンス
そうか、フロを使いこなせない猛者が居るのか、世界はまだまだ広いなw
ロココまで使いづらいとか、ヤバいなw 風呂同様に普段使い高く評価されてた気がするんだが? 自分の低すぎるPSを棚に上げてキャラ下げするのは、さすがに見てらんないw てか、こんな事言いたくないが、結果的に自分を下げてないか?
風呂の使用に座学が必要は、さすがに向いてなさすぎるw てか、座学が必要なキャラなんてそもそも居ないw 実装時から、頭抜けた使用感の良さが高く評価されてたのに、いったいどんだけ下手なん?
単にアクション向いてないんやろ
実装時に引いて通常ぶんぶんタイム長くて被弾多い+最適がロココ、カンタとかいう操作性悪いキャラなせいでほぼ使ってなかった。座学すれば強いけど操作忙しいからお手軽感はない
フロこそ、お手軽操作で、高火力スキル連発な上に、高頻度の停滞で被ダメ率も低くて、限定アタの中での扱い易さは、未だにトップクラスじゃね?
風呂の戦闘スタイルだとメインは勿論サブとしても使えるから競合とか気にしなくていい 凸したらどこ入れたって仕事するから
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