鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
つまり遠距離云々とかは重要視されてないってことだけどわかる?
そんな事見た限り書いてないけど…重要視してるのは火力ですとは書いてるけど 割と火力面以外もキャラ評価されてるし
それ「難しいテクニックを用いずとも高い火力を出せるキャラ」にガルブレーナが該当しないって意図で言ってる? そっちの言ってることを汲み取ろうとすると、ガルブレーナの回避が「難しいテクニック」に該当するってことになるよな? 他のキャラよりしやすいのに?
拡大被弾って書いたよな?あと結局どっちもプレイヤーの操作難易度でしかないよな?
中断体制が評価されるかどうか程度の話でしかないだろそれ ちなみに回避でコンボ途切れないからねガルブレーナ
コンボ繋げるPSと回避含めた被弾リスクでのPSって結局プレイヤーの操作難度じゃないのか?一応評価は低いけど操作性も入ってるし。というか結局被弾したら攻撃中断するよな?
そっちは確定 でも被弾回避の話じゃなくて、コンボ的なPSの話よ
PSが加味されてることは確定でいい?
サイトの評価が火力だけでしょ、個人的な評価をしてるのはそっち側な?
これのこと? 被弾リスクについては関係ないってことで確定なんちゃう?
拡大例として挙げるならショアキーパーの評価読んでて回復能力は入ってないようには思えなかったから突っ込んでるだけ。別にここのサイト自体はダメージ量の比較も載せてないよな?
逆に聞くけど、どのキャラが一番回復量多いの? 重要な能力なら回復量比較されてるはずだけど自分は知らないから教えてほしい
個人的な評価として火力のみの評価を作るのは勝手だけど、こっちに火力以外は評価基準に入っていないみたいな押し付けされてもな…火力評価のみで話すならその手の話題してる奴同士で完結すりゃいいじゃん
それは評価してる文章のどこに書いてあるんだ?
サポの評価で回復能力はどちらかと言うと利便性だろ 回復量そのものではなく、バフ能力がメイン もし、バフを持たない回復だけ出来るキャラが居たら最低評価だろうな
ガルブレがS+ってマジ? ストーリーであれだけ強キャラ感出してたのにハズレやん
その下行けば書いてあるだろ、火力出すまでに時間がかかるかではなく操作自体の難易度についても考慮してるし操作性も無関係にはしてない。この2つをどこまで分けてるかは知らんけど、とはちゃんと前置きしてる。そもそも被弾しない前提なら回復できるキャラに対して回復性能を評価してるのはおかしいだろ?
元の話題でいうと「ガルブレは被弾しにくいキャラだよね」って話題に対して「そんなことない」「そんなことあるだろ」って議論されてただけな 8のキャラ評価が正しいかとかその評価基準に被弾リスクも入れろとかの話はしてない こいつが突然その話題と強さ基準みたいな話を絡めだしたから収集つかなくなってるだけ
なんでこんなに下手く そ自慢大会で盛り上がってるんだろう この程度慣れれば誰でも手順分かるしカルテジアとかオーガスタの準備の方が全然時間かかって面倒くさいけどな
で、基準持ってきたけど操作性どこ? もしかして「手軽に火力が出せるか」ってところのこと?笑 文脈読んでね、被弾云々言われたから反応してるだけだから
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ガルブレーナの評価とおすすめパーティ編成・音骸・武器まとめ(47ページ目)コメント
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