鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ソラ速の引用してるスプシは余炎のバフをダメバフとして計算してるからガルブレの火力低く出てるけど実際は1.6倍の被ダメバフだからブラルパ最強ではないぞ しかもガルブレのモーションは短いモーションの組み合わせだからスワップ適正ないし ガルブレの火力がめちゃくちゃ高いからルパショアキ仇遠あたりの出場時間短いキャラ合わせた方がDPS高い
拡大ブラント・ルパ(クイックスワップ) 144.67% 仇遠(軽雲)・ルパ 133.53% 仇遠(軽雲)・ショアキーパー 128.17% 仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー 124.70% 仇遠(軽雲&餅無)・ショアキーパー 120.81% モルトフィー・ルパ 121.92% ルパ・ショアキーパー 114.49% ユーノ・ショアキーパー 111.69% モルトフィー・ショアキーパー 100.00% 今んとこ最強は焦熱パで九円いらないw
フローヴァと組んでもローテ時間伸びて結局DPSは下がるからな 仇遠ルパショアキから2人選んで25秒で回すのが結局1番強い
DMCというよりはベヨネッタみたいな感じかなぁこれ
一緒に使えないわけじゃないと思うけど、結局フローヴァとは最適編成じゃなかったな
メインスロットはコロサウルスだからコス4はハウリングでもインフェルノ(次verで追加)でもどっちでもいい
4こすってハウリングフレイムのあいつでええの?
前半ガルブレとルパ 後半仇遠とザンニー
これより下探す方が難しい
実装って後半?
空中回転クルクル撃ちって見るとPSO2を思い出すなw
モーションの話してるのに性能の話に変わった!?
結局ガルブレは運営が設計ミスってる訳じゃなくユーザーが提供された性能を理解できてないだけだったな そりゃ倍率ナーフで調整したんだから弱いわけないわ
ベイブレーナ
なるほどカルロッタは良くてガルブレはやりすぎてて微妙って感じなんやな 持ってるけどあんま使ったことなくてモーション覚えてないから帰ったらちゃんと見てみるわ ん?
逆さま立ちして銃撃つモーションと空中回転クルクル撃ちダサくて草 足刀蹴りはカッコいいけどな
3Dモデルのアゴがどうしても気になってしまう…
それな せっかくオーガスタに関わりが深くて面白い味付けできそうな設定なのに、何から何までパロディでキャラとしての魅力やインパクトが薄くなってる印象 他にも元ネタありきなキャラはいるけど、そいつらは独自の特徴や性格付けで世界観の中でしっかり存在感があった
モーションどうこうよりリナシータ初出のメインアタッカー(しかも解放型)なのに解放カットイン一つしか無いのが気になる 大本命千咲にリソース割く為にコスト削減してるんですかね?
古今東西の銃使いとか言い出す前に同じゲーム内のカルロ出てこない方が気になる
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