鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ならない
なかなかいい感じになってきたねぇ
拡大ちなみにだけどこの計算はクリティカル率とクリティカルダメージのバランスも同じなんだよ? 下でも挙げたけどなんでクリティカルとクリティカルダメージの比率は一定の方がいいと思う? 君の理屈ではクリティカルダメージだけ上げた方がいいってことにならない?
君が間違ってるのに癖か煽りか知らんけど『えーと』っての笑えるな🤪明らかに変なこと言っとるでー?
例えば 5×5×3=75って計算があるとするよね? どこかの数字をそれぞれ「+1」するとしようか ①6×5×3=90 ②5×6×3=90 ③5×5×4=100 になるよね? 同じ「+1」なら小さい数字を増やした方が合計は増えるんだよ?
こいつらは何で喧嘩してんの?サブステの価値?
なんか根本から勘違いしてるみたいやし 目の前に居たら説明してあげるけど文章ではめんどくさくなってきたからもういいや
こういう勘違いしてる人まじで多いんやろな 確かに一瞬あれ?ってなるよな 上昇率が下がってもダメージとしての実数値が下がってなければ関係ないって気づければ難しくないんやけどな。下のお金の例えとかそのまんまやし
えーと鳴潮のダメージ計算は掛け算ってことは知ってるよね? 一つのステータスを極端に上げていくより複数のステータスをバランスよく上げた方が最終ダメージが増えるってのは分かる?
厳選的にバランスがいいからそう表現されてるだけで クリ率100いけるんならクリダメは伸ばせば伸ばしただけ同じダメージ量の増え方なんよ。そこに期待値が下がるとかないの。
これがHPよりクリダメが伸びると勘違いしてる人の思考か。クリダメ高かったらその後の上昇率は緩やかになるからHPの方が上昇率高い!みたいなな。実際は何の関係もない別問題なのにな
いや、HPにも上限はないでしょ…… それはともかくクリティカルはクリ率:クリダメ-100%が1:2からずれたら大きく期待値が下がるんだよ?
この人上昇率に囚われてるからわけわからんくなってるんやろな。実際のダメージ量の増え方は同じなんやぞ
3凸さいこー
めちゃくちゃわかりやすい
すまん俺が間違ってたわ…
クリダメに過剰がないんだよクリ率と違って上限はない。ホントに難しい?煽りとかじゃなくて中学の数学だよ?
えーと 1凸したらクリダメのダメージ上昇率が下がるところまでは理解できた? それなら次はHPについて考えてみようか HPって他のキャラでバフすることが出来ないから、1凸してクリダメが過剰になったらHP%の方がダメージ上昇率が上がるんだよ?
シャコシャコ餅ありで 2凸時エクスカリバ9万ぐらい3凸役19万ぐらいだたな
いや上昇率は下がるけど ダメの伸び率(実数値)は変わらんのよ その例えしてなんで気づかないの?確かに1万円持ってる人が1万円手に入れたら100%アップで2万円持ってる人だと50%アップになるから上昇率としては下がってるけど、実数値としては同じ1万円増えてるんよ。ダメージも同じ。だからHP%が上回ることはないの。わかる??
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