鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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もうその2人いらないよ
タレラいらんわ ツバキ、ロココとかでええ
こいつ無凸からレベチに単騎強いわ 多少被弾しようが問題無いし
カルテジアは要らんな。あいつ射程が短いのに接敵技も無いし。フルールドリスのまま戦闘するのが正解。サブにシャコンヌと移動用にフィービーでいい。
最終的にフロ、千咲、タレラで編成組めたら良いよな
風呂なのか
次オーガスタかと思った また消滅かー属性偏りすごいよなー
さんか、漂白者
エアプになっちゃうけど、自分ならカルテジア3凸なら風漂白者とショアキかなあ
発表来たな次フローヴァみたいやな 消滅サブアタかな
シャコンヌなしの3凸カルテジアの場合、漂白者、ショアキーパー(2凸)、散華(完凸)の3人のうち誰を入れたらいいか教えてください🙇🏻♀️՞
そいつもういらなくね?
完凸すればフィールド最強なんだけどなぁ
フルールドリスは ほぼ攻撃が全て広範囲の遠距離攻撃みたいなものだし、 スキルと切り上げで、体力が続く限り、 飛びながら斬撃飛ばしてる、楽しい。
ロココとか言っちゃうの?
そもそもフィールドだったらカルテジアがいらない
フィールドだと主マジでいらんな。
3凸の探索使用感 常時ドリス状態だと剣バフ無いから火力はカルテジアの方が上 スキルの集敵がかなり有用で スキル→空中攻撃→スキル2段目→音骸で行動阻害→通常ラストまで出し切り で広範囲の敵は大体消える 強い3コス相手だと通常をもう1ループ必要 4コス厳選は素直にカルテジアで溶かした方が早い シャコテジアでスワップしながら使うのと速度は大して変わらない それすら面倒orドリスの戦闘が好きだという人がドリス単体で使うってイメージ ちなみに2凸は試したことないのであしからず
3凸ならシャコンヌの貢献度は20%くらいまでに下がるからそこを気にならないなら普段の快適さとか好きなキャラで組んでもいいかもね シャコの間の抜けた歌とダンスが気になるので自分もそうしてるわ
完凸は主のが一応0.4%高いけど超誤差だね。
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