鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

カルテジア(フルールドリス)のおすすめ音骸・武器とパーティ編成(83ページ目)コメント

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    3002 名無しさん約10ヶ月前

    知ってる知識話したすぎて読解力終わってるの草 君のカルテジアはカルテジア形態経由しないの?w

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    3000 名無しさん約10ヶ月前

    別にフルールドリスうんぬんじゃなくてカルテジアから変身が遅れれば相対的にフルールドリスのウルトも遅れるでしょ?

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    2999 名無しさん約10ヶ月前

    フルールドリスの解放は共鳴効率関係ないよ 通常攻撃、スキル等で溜まる決意が120で解放できるようになる 早く打ちたいなら強化重撃、スキル2段目、通常5段目で早く貯めるしかない

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    2998 名無しさん約10ヶ月前

    なるほど。分かりやすいありがとう!

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    2997 名無しさん約10ヶ月前

    ショアキや漂白者のバフが終わるまでの時間でフルールドリスのウルトを打ち終えたいわけよ。そしてそれを可能にするのが共鳴効率やから、これが足りてないとウルトをバフがない状態で打たなきゃでウルトがなまじっか火力あるから結構DPS落ちるんよね。この1ローテを可能に出来る最低必要共鳴効率は盛って起きたい

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    2996 名無しさん約10ヶ月前

    いやフルールドリスの最終解放までの時間が変わるのか。今共鳴効率ちゃんと盛れてるから分かんないんだよな

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    2995 名無しさん約10ヶ月前

    2凸の共鳴効率ってそんな必要なのかな。解放までカルテジアでの戦闘時間が多少伸びたとしてDPSが大幅に落ちたりしなさそうじゃない?

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    2994 名無しさん約10ヶ月前

    DPSが絶対的な基準に見えるけど、場合によってDPRも実践タイムに結構影響するのも難しいところ 無凸餅の話になるけど、テジシャコ気動主とテジサンショアキのタイム差について、真ん中1では13sしか差がつかなかったけど、右4では24s差 同じDPS差しかないはずなのに、ローテ跨ぐとかなりの差が…

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    2993 名無しさん約10ヶ月前

    やどんぬが言ってたけど、シャコンヌあり無しの差について出所によって食い違う場合は、DPSなのかDPRなのか確認した方がいいかもね。 DPS基準のやどんぬだと、2凸テジアのシャコ無しの方が無凸テジアのシャコありより20%高いらしく、シャコ無しなら2凸すれば良いとのこと。 ただ廃墟スコアや塔クリアタイムは全然違う結果になるかも。

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    2992 名無しさん約10ヶ月前

    誰なら信頼できそう? 他だとやどんぬぐらいしか知らないけど

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    2991 名無しさん約10ヶ月前

    フィールド狩り快適らしくて3凸したんだけど、実際どう使うのがいいの?ずっとフルールドリスのまま戦ってればいいの?

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    2990 名無しさん約10ヶ月前

    400って2.7%相当だからね 最高値580は4%相当あるから、全箇所ついたら約20%で2900と考えると無視できない値

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    2989 名無しさん約10ヶ月前

    hp実数て400前後も付くんだなつまり全箇所付いたら+2000?武器完で実数と%最大値だとギリHP6万いくか

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    2988 名無しさん約10ヶ月前

    サブちは計算過程一切書かないから一切信用できないしトリュウはprydwenパクってるからもっと信用できない

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    2987 名無しさん約10ヶ月前

    散華と軽雲のバフ計算に入れてそうやなとは思う

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    2986 名無しさん約10ヶ月前

    凸テジアシャコ無しと両無凸シャコテジアDPS差1%しか無いって言ってる派のソース元コレか・・・。この表サブちだっけ? トリュウとやどの表はもっと差ついてた筈だけど、結局何が正しいのか解らんな。 誰かは誤情報流している訳だし、何でもかんでも配信者の言う事鵜呑みにするもんじゃないよ。 個人的には体感シャコ無しのカルテ2凸と3凸差が3%しか無いこの表が大分怪しいと思うけど・・・

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    2985 名無しさん約10ヶ月前

    ドリスになってからカルテジアに戻すやつなんてシャコン無か2凸未満の人しかいないからしょうがない

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    2984 名無しさん約10ヶ月前

    有効活用してた人なんてほとんどおらんよ 再現率も100%じゃなかったみたいやし。文字通りバグやから

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    2983 名無しさん約10ヶ月前

    今までこのバグ有効活用してた人は決意75になったらカルテジアに戻してそのまま使い続けてたってこと?

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    2982 名無しさん約10ヶ月前

    大して変わんねーじゃん騒ぎすぎなんだよ

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