鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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牽引はシャコいれば困らないし今さらザンニーパ揃えるならシャコテジアの凸を進めた方が圧倒的に強いやろ。何なら廃墟の全報酬を取るのに逆接待とか意味不明な事も気にしなくていいし、牽引も要らんけどな。
塔はまだしも廃墟はあからさまに敵が分散するようになってきてるから、ロココ将軍辺りの牽引持ち未所持でカルロッタ長離やらツバキ散華辺りで火力ゴリ押ししてるプレイヤーはカルテジアの凸進めるよりかザンニーパ揃えた方が賢明だろうな。カルテジアに次ぐ2番手ってポジなら逆接待受ける心配もないし
普段使い出来ないキャラはマジで引く価値ないよね カルロッタがギリ許せる範囲かな 解放アタッカーのザンニーは論外だわ
解放しないといけないのがなぁ カルテジアなら3凸時点で解放しなくても火力出せるようになるのに
すまん、カルテジアでよくね?
無凸餅でも適当に貯めて解放して溜め共鳴スキルからフィービーかショワキにスワップしてるだけで全部のコンテンツクリアできるお手軽最強キャラやね
ネタはネタとして捉えてくれよ… ラーメンの話は普通にネタだろう…
え、戦ってるつもりだったの?俺はてっきりラーメンの話で遊んでると思ってたが
ザンニーは解放しないと弱いってのがやっぱ致命的よな 塔廃墟専用機は他で幾らでも代用が効くし、普段使いのフィールド狩りもトップクラスに優秀なカルテジアは万能だわ
単騎性能とかくっそどうでも良いよな、どうせパーティ火力でどれだけ出せるかが重要だからな
誰か8強してるっけ?
そんなにザンニーが好きならカルテジアよりどう強いかとかどう魅力的なのかとかプレゼンええやん。 アンチに煽られて発.狂するとか恥ずかしいやろ。
ザンニーはフィービーも必要だし凸も必要 210に扱えるような代物じゃないから8で下げられてるのは必然ではあるよなw
ザンニー板で他キャラの話は禁止とか意味不明な自分ルールが通用すると思ってて草 他キャラと比べてどちらが強いのか話題にするのはソシャゲの掲示板なら普通やろ
俺のラーメン話派生しまくってて草
それに属性違うし塩ラーメンと味噌ラーメンくらい差があるよ、あと横
ここザンニーの板だけど
いやいや同じゲーム内なんだからその例えは明らかにおかしいだろ、それが通用するのは鳴潮と別ゲー(原神とか)を比べる場合。 強さは相対的なものなんだからゲーム内で比べられるのは当たり前。
完完してもリナシータ組の中じゃ単騎だと最弱なのがほんまに悲しい。エンドコンテンツはパーティ単位だとopすぎて封印、フィールド狩りは使い勝手悪すぎて倉庫番。解放アタでもカルロくらい使い勝手よければ満足できたんやけどな
海外勢や攻略サイトを含めほとんどの有識者達がカルテジア最強と評価してるからね カルテジアと同じ異常効果アタッカーでフィービーがいないと弱いという欠陥品が強いは無理がある
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