鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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完凸したかったけど1凸までに220連使っちゃったから諦めた… 珊瑚使って大人しく2凸で我慢しゅるか…
フィールド狩りやってるとザンニーの解放いつ打つかなって考えてるうちにスワップで相手が消えてる
俺なら無理してでもフィービーザンニー取りにいくかな、フィービーの探索性能は全キャラで抜けてるしザンニーいればそこら辺のボス余裕やで、初心者でこの2人引けたら一生遊べる
初心者ならカルロッタのがおすすめかも
インリン餅がメインアタッカーフィービーの餅みたいなもんやし
フィービー餅って最早ザンニー餅やん
最近始めた初心者ですが、配信者達が性能で押してるカルロッタとどちらが引く価値がありますか? 無凸前提だとモチーフ武器とフィービーまで引かないと微妙って感じで合ってます?
うわブンブン火力やば…火力やば… 定時退社あれ…? こんな無凸餅使ってる時こんなイメージだけどまあ火力お化け
ザンニー欲しいけどこんし持ってるから同属性でもったいないよな...おとなしくカルロッタにしといたほうがいいんかな
マシじゃねーよ 今のままの方が圧倒的にいいわ
よく分からんうちは深塔△3取れなかったけど立ち回り覚えて編成とかビルド見直したら余裕で時間余るようになったわ
儀式必要なのは変わらないが今汐とスタイルも得意場面も違うからいい感じに使い分け出来るわ インフレ緩やかで良いね鳴潮は
始めは「なんか使い方よくわかんねぇ」てなってたけど理解してくるとやべー火力出るな
餅ありの前提だとフィービー2凸よりザンニー2凸のほうがさすがにいいっぽいね まあどっちも2凸すると更に壊れるんだが
ザンニーはガードが思ったよりも使いやすいし面白い 判定時間長いし回避するのに比べて無駄な時間が少ないからDPSも上がる
正直こうなるなら配布石少なくて武器もすり抜けありの方がマシだわ
自分も最初2人固定?って感じで懐疑的だったけど実際に使ったらダメージ気持ちいいぐらい出てジャスガでしっかりアクション性もあるからおもれーってなってる
終奏ブーストが🐎🦌すぎるんよな 今後はこの数字が只々インフレしていくだけって考えると不安しかない
2凸までは交換可能なうえ武器すり抜けなしっていう破格の良心的システムなんだから少しぐらい稼がせてやれよww
気動とか回折とか既に属性という要素があるのにそこからさらに状態異常という要素でバフ受けられるキャラを絞る理由ってセット売りでお金稼ぐ以外にないだろ
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