鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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完凸したが使い方ようわからん マルチ単体で解放撃った後 回路回復しないんやが、70すら溜まってないって事か?
当然1凸毎にDPS何%アップとかわかってるんだよね?
検証したのなら餅無凸と完凸の差出せんの?
そんな事ないから安心して笑 らしいじゃなくて1凸ずつ検証したものです。
共鳴効率 ザンニー130、フィービー140くらいあればスワップなし適当ポチポチでも綺麗に回るな
最終段が最後に解放ボタンで撃つフィニッシュのことならそんなもんじゃね?フィービー無凸でダメブ低いし 強化通常攻撃3段目のジャンプ斬りが9万なら流石に低すぎるからなんかおかしいけど
なんならフィービー確保からのザンニー餅確保からのザンニー1凸だからキャラ凸の前に2クッションあるな
武器の凸の伸びならザンニーは他キャラより良いっしょ 他キャラでも元々が無凸から完凸で15%くらいしか伸びないんじゃね 他キャラだと攻撃12%得意項目48%増えるだけだけど、武器完凸なんてキャラ完凸やってる前提みたいなもんだから伸び悪くなるし更に20%とか難しいて
まじか渋いな、、 ちなどこ情報??
その時の画像を貼るのが一番早いよ HPバーの上にあるバフアイコンとか敵とかで大体分かるから
ザンニー2凸餅、ショアキ完凸餅、フィービー無凸餅なんですけどザンニーの解放の最終弾が90,000くらいしか出ないのですが原因はなんでしょうか? クリティカルは発生していてクリダメはショアキのバフ込みで325%あります
1凸のダメバフありならコス3攻撃と回折どっちがええんやろ
ザンニー餅無凸→完凸でdps約18%程しか上がらんみたいやな。割に合わなさすぎやろ
本当にショアキバフ有なのか…
おじさんと同じ意見。ザンニー完凸したら マルチで単体でも活躍するようになったからザンニーソロでぶん回してる時が楽しい。 ホロの最高難易度破壊したい時だけフィビる
このスキル通常→スキル長押しは焔光を100にするための儀式でもあるからな(フィービーだけでは90までしか貯められないから) 長押ししないなら短押しスキルも通常も全部無駄な時間になるぞw
そこはショアキの2凸の40%+とかのもろもろが入ってるからかも 非戦闘中だと2200ぐらいだわ
COS3攻撃なんだろ もしくはショアキのバフ有なのか
さすがに攻撃力高すぎだろ
とりあえず戦闘中のステがこうなるようには調整できた メインステ厳選が楽になったのはありがたい カピタネウスのはずれすぐに合成せずに残しといてよかった
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