鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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人の楽しみ方にケチつけ始めなければそれぞれ好きにすればいいと思うよ 推しキャラを完凸して脳汁出すのも良し 無凸で色んなキャラ集めて楽しむのも良し
凸るとヌルゲーって言ってるやつもガチャで数枚抜きして凸れる状態になったら手のひら返して速攻凸だろうからな
主ではないけど、ここいらでアタッカー凸るのはヌルゲーとか言ってる人の大半はただ凸れないだけやで。 その辺お察しして差し上げて
前に秧秧、散華、ショアキで塔のLv100バイクに星3出してるのを動画で見かけて自分はそれで火力足りるのかすごいなって感じたけど、限定キャラってデカい主語掲げるあたりそういうのも含めるのかな? (実際火力はショアキありきでもギリギリだった) 言葉狩りとかじゃなくて純粋に主の判断基準が知りたい
軽雲5セットでもいい?
限定キャラという補助輪に餅武器という補助輪つけて、さらに音骸という補助輪5つも固めてドヤっているもんな。
ヌルゲーがぁ〜って言う奴いるけど限定キャラ使う時点でヌルゲーなんだよな
ヌルゲー云々言うくせにショアキだけ凸ありとか言って矛盾してて草
ショアキの凸は全アタッカーの底上げできるから 無課金でもアリだねえ 逆にアタの凸はやりすぎるとヌルゲーになるし長期的に見ると微妙だしであんまりよね
凸って推しキャラ単騎でソロ討伐 これはこれで楽しいぞ ホロとか塔とか
毎日フィービーのイラスト助かる
アタッカー凸ったらヌルゲーになる。凸るならショアキだけだな
アタッカー凸したほうがいいよ👍
や、やめてくれ〜必死で凸我慢してるんだ…誘惑しないでおくれ
インフラって言うのも野暮な話だが、3凸の快適さがあまりにもインフラのそれでもうフィービーなしの音骸狩りには戻れない…
完凸単体比較だとツバキよりDPS高いんだな
フィービーの終奏はわざわざスキルでワープをしなくても追従してくれるよ スキルのワープが漂泊者のリーチの短さをカバー出来るって長所には同意だけど
無凸餅だとどれくらいダメージ出ますか?
普段使いだとスキル二段目の輪の中にワープの使い所少なくない?って思ってたけどボス戦だと瞬間移動から漂泊者のスキルでデバフ継続させるときとかダウンさせたところに超火力の終奏スキル叩き込むのに使えたわ
他のキャラは解放とか協奏とか回路を貯めないと火力が出ないのに対して、フィービーは騒光付与して重激するだけで火力が出せる分周回能力に秀でてるよな しかも射程も長いし手数と範囲で叩くから撃ち漏らしてもリカバリーしやすいしマジで最高 これがSキャラなの本当意味分からん
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