鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

ショアキーパーの評価とおすすめパーティ編成(5ページ目)コメント

973件中 81-100件を表示中

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    884 名無しさん約3ヶ月前

    白芷は即蘇生が強過ぎる 5凸できたら出番が来る

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    883 名無しさん約3ヶ月前

    2凸しないと意外にも攻撃バフは何もないからなショアキ

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    882 名無しさん約3ヶ月前

    1凸でかなり使用感変わるって散々言ってるのに…

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    881 名無しさん約3ヶ月前

    使い勝手はかなり良くなるよ。 深塔で動き回る敵でも効果範囲から出てしまう問題はなくなるし、10秒長くなるだけでローテが大分やりやすくなる。 1ローテ毎に解放を貼り直す必要がないのも地味にでかい。

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    880 名無しさん約3ヶ月前

    1凸って実際どうなん?やるなら2凸かなと思って無凸で止めてるけど

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    879 名無しさん約3ヶ月前

    1凸餅とかいう罠止め勧めんのやめろ性格悪いな

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    878 名無しさん約3ヶ月前

    ショアキーパー1、ヴェリーナ1、もう一つのPTがヒーラーおらんのよ。

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    877 名無しさん約3ヶ月前

    上手く意識高い系の人は気にならんのだろうが 1PTに1人ヒーラー欲しいわ 星4のよくわからんおばちゃんヒーラーいるけど星4だから使いたくない

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    876 名無しさん約3ヶ月前

    ツバキ引くならショアキも引いとこうね!おいらは言ったからな

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    875 名無しさん約3ヶ月前

    ありがとうございます。このまま武器ガチャ狙ってみたいと思います

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    874 名無しさん約3ヶ月前

    あってる。個人的な感覚だけど72、73あたりで出る事が多いけどね

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    873 名無しさん約3ヶ月前

    すまん、ここで聞いていいのかわからんが 武器は65連目から出やすくなり70連目でほぼ確実に出る認識でおkですか?

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    872 名無しさん約3ヶ月前

    ツバキ→未実装のため性能不明、忌炎→別に引かなくていい というのは別として、その状況であればショアキーパーがよっぽど好きでない限り、無凸でいいと思いますよ。(それだったらわざわざ質問してなさそうですが) ショアキーパーは2凸したところでサポ性能はたしかに伸びますが、(手持ち的に)肝心のサポートしたい相手がいない状況に陥りそうだからです。 それだったら今は石を温存しておいて、強いメインアタッカーキャラの実装、あるいは復刻が来た時に回す方が石のコスパはいいと思います。 強いメイン引けるまでは、ショアキーパーを凸するしないに関わらずやりくりに苦労はするとかと思いますが、頑張ってください。

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    871 名無しさん約3ヶ月前

    横からなんでメンションしないけど確定枠をもう使ってるって事だし全ては天井行かないと分からない。手持ち星声を2天井分保有できるなら俺ならツバキを取る。どうせ月パスも購入してないと思うし。ショアキ1凸餅なら実用性はあるだろうし一旦ステイして様子見してもいいやろ。

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    870 名無しさん約3ヶ月前

    凸らせるか、ツバキ、忌炎を取りに行くのはどっちがおすすめですか?

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    869 名無しさん約3ヶ月前

    凸狙ったら難しいかもね

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    868 名無しさん約3ヶ月前

    すり抜け具合による

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    866 名無しさん約3ヶ月前

    ショアキ実装と同時に初めて、ユニオンレベル39、マップ探索、北落野原のみ100%、他は平均40%ぐらい、星5キャラはアンコ、漂白者、ショアキ(餅武器あり)、カカロです。 この垢の進行度合いでショアキを1凸、もしくは2凸追うべきでしょうか? そして、おった場合は、忌炎、ツバキを狙いにいけるでしょうか?

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    865 名無し約3ヶ月前

    新エリアはニーアオートマタの雰囲気強いな。曲も印象に残るようになったし。演出はよかった。でも長く探索してるとちょっと鬱になる

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    864 名無しさん約3ヶ月前

    将軍はクリクリ星域状態でモルトフィーの全バフ乗せて解放して振り回してたら色々重なって本当にとんでもない火力になるから凄い

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