鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ジョーショーサンのイベントで欲しいと思ったかどうかが全てじゃね あそこで欲しいと思ってここでスルーしたら後々まで引き摺ることになる そうでないなら現行最強ってほどでもないし今後もっと強いキャラ出るだろうからスルーでいい
ブラント長離は優先度同じくらいな気がする好きなら引けばいいって感じ逆になかったら困るかと言われればそうでもない限定キャラ少ない人は引いた方いいかも
正直長離を使いたいだけならブラントは引いても引かなくてもどっちでも 長離はほとんどのアタッカーと組める汎用性の高さがあるから特にキャラが好きな人なら引き得と言える しかも探索、塔、廃墟すべてに適性がある
スキン実装予定でもう一回復刻来るだろうから待つのもありじゃね
ブラントイベントで使った所感としては、 共鳴解放→通常連打でブラボーMAX→強化スキル ここまでやって協奏溜まったよ 遅くもなく速くもなく、くらいの印象 ただ強化スキルは確かに長離ブースト載せたら結構ダメ出そうな威力してた
協奏貯めが爆速ならワンチャンある
今わかってる範囲だとブラント単体のdpsは折枝と同じくらいらしいので長離ブラントのWアタッカーはあんま強くない、となるとブラントはショアキヴェリと枠争いする形になるんだけど、長離しかバフできないブラント入れるくらいなら全体バフのできるショアキヴェリ入れた方が良くねとなる可能性が高い。まぁブラントに関しては実際に触ってみないと未知数なとこ多すぎてなんとも言えん
忘れがちだけど長離→ブラントでも終奏で焦熱20%渡せるから、長離は終奏バフ貰って強化重撃解放強化重撃してブラントに終奏渡して、ブラントが解放強化スキルみたいなローテになるかもね
ヴェリーナなりショアキーパーで全体バフ起動したら長離とブラントでガンガンスワップして火力出してく感じになるのかね? ブラントの操作感次第だなー
ブラントの強化共鳴スキル結構な倍率してるんよな 帰りし者の調べ 47.22%*2+94.44%+188.87%*2+1322.09% これだけでツバキの一日花くらいの倍率してないか シールドと回復はおまけで長離とブラント2人で火力出すんじゃね
後に来る焦熱アタッカーと長離とショアキのパーティが最適解になるかもね ブラントが全体バフだったらブラント一択だったけどスワップで消えるならショアキのほうが継続火力は上かな ただ瞬間火力を高めたい場合はブラントになるから使い分けでいいと思う
長離のパートナーはブラントもありだが、 評価されてるのって各属性のメインアタッカーとクイスワできるからなんよな 海外tirでもクイスワ使うとS→SS評価になるキャラ 焦熱メインアタきたらクイスワしつつ、タイミングみてブーストを一瞬火力でる攻撃に乗せたりもできそうだから熱い気がする。
ブラントは全体バフじゃないから長離最適アタッカーが来るなら採用されなくない? 結局ヴェリかショアキのイツメンになる気がする
でもブラントと組ませないといけないんだろ?
まじ?フィービー引いたけどデバフつけないと火力出ないから、全然探索の便利さは長離なんだが。 ボスではフィービー使ってるけど。
アクション得意なら引く価値あり アクション苦手なら取らないほうがいい
マルチなんてあってないようなもんだし、
もし少しで復刻されるみたいだけど無凸でも使える?それとも無凸ならスルーした方がいい?
完凸ならまだまだ余裕 さらに完凸だと探索性能が鬼強いので今までで完凸したキャラの中では一番コスパが良かったと思ってる コンシもツバキもカルロッタもフィービーも完凸してるが使うところが限定されるから正直メインアタッカーしかできないキャラは凸するの1人か2人ぐらいに絞ったほうがいいな
まーもうフィールドだと長離使わんな。ロココフィービーが楽すぎる
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