鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
石が足りねぇ! とりあえずコンシ実装で10連 長離で10連 計20連配布よろ✋
ゴリゴリのメインアタッカーで裏にいる時間なんて無いぞ
ぶっちゃけ裏から火力出すタイプのインリンとは 全然違うからなんとも言えなくね そもそもキャラのロールタグがメインダメージディーラーて書かれてるし ガッツリメインアタッカーで交代先のキャラに炎と解放ダメージバフ配れるて感じだぞ そのバフもよく見ると持続時間がインリンより4秒短いし
インリンと同じで自身も火力出したいなら餅も引かなきゃで、サポート運用ならキャラのみでいい感じかな
完凸するとそれが基準になるのがマジで怖い それ以外のキャラ使うと当然火力は低いからそのキャラで固定される
俺も完凸で殴るのは原で間に合ってるから潮は無凸餅あり縛りでやってるわ 凸して原に寄せたら同じようなゲーム2つになって飽きる自信しかない
炎バフ稼げるけど常時じゃないし条件付きだから安定しなさそう やっぱ43311かなぁ
凸するとしたら2凸の会心ダメかな でも見る感じ無凸で良さそうなのマジで神🙏
44411動画ニキが輝くかもしれん
44111ありだと個人的に思ってる。クリ率盛れれば書いてある内容からみて火力ポテンシャル高い
凸効果が基本的に火力向上オンリーだから 無凸状態で使用感部分完成してんのは逆にありがたいかも 1凸に中断耐性あるけどこのゲームそこまで中断耐性重要かというと微妙だし
わかるわ 凸でスキル回数増えたりストックの貯めやすさが変わったりする凸は正直火力が上がる凸より優先というか必須 ストレスとか操作感全然変わるんだよな
気になるけど、自分はコスパ良い無凸餅かなぁ よっぽど操作性が変わるとか使用感が変わる凸じゃない限り、このゲームで火力ゴリ押しは勿体ない気がするし 1~2凸くらいなら珊瑚でなんとかする
書いてあること全部強いの草 これコンシ罠だろ
ついでに完凸効果もすげー八重神子に似てるぞw
2凸でクリダメ上がるからこれ取ってねってことだろうな 2. 望みを繋ぐ 【離火】獲得時、長離のクリティカルダメージが30%アップ、8秒間持続。
固有で炎バフかなり稼げるから3コス1個外してクリティカルエコーもう一個付けるのもありか?と思ったけどそれじゃあ4431になるから駄目そうか 固有スキル1 潜謀の術 通常攻撃心眼・征または通常攻撃心眼・割り込み発動時、溜まった【離火】1Ptにつき、長離の焦熱ダメージが5%アップ 固有スキル2 散勢の術 重撃身を熾す烈火または共鳴解放丹心を照らす離火発動時、長離の焦熱ダメージが20%アップ、かつダメージを与える時、敵の15%の防御力を無視する
10%って最大値だからそれを5箇所は不可能じゃね? メインをクリティカルにしてサブオプのクリダメ17.4%〜を5箇所付けて87%、+50%で137%〜 もし18.6%〜とか付いたら割と良い数字になるからこっちが良いと思うぞ👍
貼ってくれたヤツ見る感じ、そうっぽいね 何か餅性能まで八重みたいでじわる
あ、全ダメージじゃあ無くてスキルダメージだけか
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長離(ちょうり)の評価とおすすめパーティ編成(137ページ目)コメント
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