鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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一応千の顔を持つと裁判の雷についてタオキとモルトフィで確認したら確かに↓のように終奏バフ反映されてたわ ・千の顔を持つ:重撃扱い(モルトフィの終奏バフが乗る) ・裁判の雷:共鳴スキル扱い(タオキの終奏バフが乗る) ※武器は全員稽古用、音骸は無しで検証
ハラジ彷徨う亡霊みたいになってんな
てか運営さすがに咎めてくれよ
https://game8.jp/meicho/613436 お前ら長離の話題ならこっちでやれよ
15%の防御無視ならそこまでデカくないでしょ
インリンじゃない ゲンシンだよ
ここインリンのコメ欄で合ってる???
天才4セットで防御無視自体は簡単にできるからそこまで貴重じゃないかも? 原神だと雷電を2凸してやっと貰える効果だからそっちは貴重かも
凸効果ならまだしも固有で防御無視はヤバくね? 原神とかスタレでもそんなぶっ壊れいなかったでしょ
ハラジ消え ろ 病人が
これ聞いたら長離の性能も納得だわ クリティカルは稼げんけどダメバフと攻撃力が自前で盛れるから音骸で通常ダメとかスキルダメが付かなくても問題ない
率ダメを音骸で全部稼がないと駄目だけど攻撃力は腐るほど盛れて燃焼バフに防御無視15%があるのでクリダメが最低限しか盛れなくてもカバーできる 目標は率60のダメ200〜210かな 一応餅武器の武器効果で8%のクリ率は稼げる
なんか鳴潮のキャラのコメント欄でナチュラルに原神の話してるやべーやついて草 ハラジはこれだから嫌われるんだよ
強化重撃ってあるからあそこは重撃扱いだと思うけど自信ないな
原神やってたら分かると思うけど知らなかったらごめんね 甘雨ってキャラもアタッカーなんだけどモチーフが攻撃%なんよ だからそれと似たようなもんだからそんな悲観することじゃ無い 音骸厳選は大変になるけど攻撃力が過剰なくらい盛り盛りできるからそんな大きな差はない
チョウリ餅クリ率じゃないのかよ…
wiki見てきたけど 「千の顔を持つ」は重撃扱いでいいんだよね? 罰のマークの「審判の雷」はスキルダメ扱いなだけで
罪のマーク表示されないんだけど同じ人いない? たまに表示されるけどほぼ表示しない 罰は表示される
恒常片手は強いけど恒常だから数値低いんよな 早く結緑みたいな限定クリ片手出してくれ
ありがとう。100%気持ちよく引けるから200%気持ちよく引けるになった
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